Ports und Firewall

Welche Ports du für einen Minecraft-Server öffnen musst (25565 und Bedrock)

Java läuft über TCP 25565 und Bedrock über UDP 19132. Die Befehle für Windows und Linux, der Query-Port und wie man spielt, ohne den Port eintippen zu müssen.

2 Min. LesezeitAktualisiert am 6. Oktober 2026Minecraft

Hier gibt es eine Falle, über die viele stolpern: Java und Bedrock nutzen weder denselben Port noch dasselbe Protokoll. Wenn dein Server ein Java-Server ist, kommt Bedrock nicht hinein, egal was du öffnest – und umgekehrt.

Die Ports

PortProtokollWofürÖffnen?
25565TCPMinecraft JavaJa, wenn ihr Java spielt
19132UDPMinecraft Bedrock (Handy, Konsole, Windows 10/11)Ja, wenn ihr Bedrock spielt
25565UDPQuery (Serverlisten, Discord-Bots)Nur mit enable-query=true
25575TCPRCONBesser nicht ins Internet öffnen

Der Port wird in der server.properties unter server-port festgelegt. Wenn du ihn geändert hast, nimm deinen.

Windows (PowerShell als Administrator)

Java:

New-NetFirewallRule -DisplayName "Minecraft Java TCP 25565 (eingehend)" -Direction Inbound  -Protocol TCP -LocalPort 25565 -Action Allow -Profile Any
New-NetFirewallRule -DisplayName "Minecraft Java TCP 25565 (ausgehend)" -Direction Outbound -Protocol TCP -LocalPort 25565 -Action Allow -Profile Any

Bedrock:

New-NetFirewallRule -DisplayName "Minecraft Bedrock UDP 19132 (eingehend)" -Direction Inbound  -Protocol UDP -LocalPort 19132 -Action Allow -Profile Any
New-NetFirewallRule -DisplayName "Minecraft Bedrock UDP 19132 (ausgehend)" -Direction Outbound -Protocol UDP -LocalPort 19132 -Action Allow -Profile Any

Query, nur wenn du es in der server.properties aktiviert hast:

New-NetFirewallRule -DisplayName "Minecraft Query UDP 25565 (eingehend)" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 25565 -Action Allow -Profile Any

Linux

# Java — Ubuntu / Debian
ufw allow 25565/tcp
# Bedrock
ufw allow 19132/udp

# AlmaLinux / Rocky
firewall-cmd --permanent --add-port=25565/tcp
firewall-cmd --permanent --add-port=19132/udp
firewall-cmd --reload
# Lauscht er?
ss -lntup | grep -E '25565|19132'

Damit deine Spieler den Port nicht eintippen müssen

Wenn du den 25565 nutzt (den üblichen), reicht die IP oder deine Domain. Hast du ihn geändert, müssen sie deinedomain.de:25566 eintippen – das sieht unschön aus und wird vergessen.

Die saubere Lösung ist ein SRV-Eintrag in deinem DNS, der dem Client sagt, welchen Port er nehmen soll, ohne dass der Spieler ihn kennen muss:

_minecraft._tcp.play.deinedomain.de.  SRV  0 5 25566  deinedomain.de.

Damit kommen deine Spieler hinein, indem sie nur play.deinedomain.de eintippen. Bei Bedrock gibt es kein SRV, dort muss der Port angegeben werden.

Es kommt immer noch niemand rein

  1. Java oder Bedrock? Der Klassiker: TCP 25565 öffnen, und deine Freunde wollen vom Handy aus rein – das ist Bedrock und läuft über UDP 19132.
  2. Ist er gestartet? Schau in die Konsole: Dort muss Done und der Port stehen. Wenn Java der Speicher ausgegangen ist, lauscht er gar nicht erst.
  3. server-ip leer. In der server.properties muss das Feld server-ip leer sein. Steht etwas darin, lauscht der Server nur auf dieser Adresse.
  4. online-mode hat keinen Einfluss auf die Verbindung, wohl aber darauf, wer hinein darf. Wenn deine Spieler kein Premium haben, setze es auf false und installiere ein Authentifizierungs-Plugin.
  5. AntiDDoS-Filterung: Reiter Sicherheit deines Dienstes im Panel.

Du weißt nicht, wie viel RAM du ihm geben sollst? Sieh dir unseren RAM-Rechner für Minecraft an: Er berücksichtigt den Servertyp, die Spieler und die Sichtweite – das ist es, was den Speicher wirklich frisst.

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