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Minecraft-Server-Rechner

Schätze den optimalen RAM für deinen Minecraft-Server je nach Typ (Paper, Forge, Fabric…), Spielern, Plugins und Sichtweite.

Eingabe · ServerkonfigurationMINECRAFT
Servertyp
Gleichzeitige Spieler
20
250100150200
Plugins / Mods
10
0255075100
SichtweiteChunks
10
410182632
Extras
Ausgabe · empfohlene Config

Empfohlene Specs

live
RAM

4GB

Mindestens zugewiesen

vCores

2

Empfohlen

Speicher

48GB

NVMe Gen4

Geschätzte Last13%

Beste Wahl

VPS-2

VPS-2 bestellen

Wie viel RAM ein Minecraft-Server wirklich braucht

Der Speicher eines Minecraft-Servers hängt nicht nur davon ab, wie viele Spieler online sind, sondern davon, wie viel Welt gleichzeitig geladen ist. Jeder Spieler zieht einen Bereich an Chunks mit sich, bestimmt durch die Sichtweite, und diese Chunks müssen im Speicher liegen und in jedem Tick simuliert werden.

Der Servertyp verändert die Rechnung genauso stark wie die Spielerzahl. Paper und Purpur optimieren deutlich gegenüber Vanilla; Forge und Fabric mit großen Modpacks können den Verbrauch verdreifachen, wegen der Blöcke, Entities und Rezepte, die sie hinzufügen. Deshalb fragt der Rechner zuerst nach dem Typ und dann nach den Plugins.

So nutzt du den Rechner

  1. 1Wähle den Servertyp (Paper, Vanilla, Forge, Fabric…) und wie viele Spieler du zur Stoßzeit gleichzeitig erwartest – nicht pro Monat.
  2. 2Passe die Sichtweite an: von 10 auf 8 Chunks zu gehen ist der schnellste Weg zu mehr TPS und freiem Speicher, ohne dass man es im Spiel kaum merkt.
  3. 3Hake die Extras an, die du wirklich nutzt. Eine vorgenerierte Welt und eine Dynmap verändern das Ergebnis deutlich stärker, als man denkt.

Häufige Fragen

Wie viel RAM für 20 Spieler?
Mit Paper und wenigen Plugins reichen 4 GB locker. Mit einem mittelgroßen Forge- oder Fabric-Modpack rechne mit 8 GB als Untergrenze und 12 GB, wenn das Modpack zu den großen gehört.
Ist mehr RAM immer besser?
Nein. Ab einem bestimmten Punkt verlängert mehr Speicher nur die Pausen von Javas Garbage Collector. Bevor du ohne Grund auf 16 GB gehst: Sichtweite anpassen, Welt vorgenerieren und prüfen, welche Plugins überflüssig sind.
Was ist besser, Paper oder Vanilla?
Paper, außer du brauchst exakt das Verhalten des Originals. Paper behält das Gameplay bei und optimiert Entity-Bewegung und Chunk-Laden – genau dort gehen die TPS verloren.
Wirkt sich die Sichtweite stark aus?
Enorm: Sie ist die Variable, die am meisten Speicher und CPU bewegt. Jeder zusätzliche Chunk wird pro verbundenem Spieler multipliziert, der Schritt von 12 auf 8 Chunks kann also fast die halbe Serverlast einsparen.

Brauchst du Hilfe bei der Planwahl?

Unser Team antwortet in unter 5 Minuten.

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