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Rust-Server-Rechner

Berechne die nötige Hardware für deinen Rust-Server je nach Typ (Vanilla, Modded, RP), Slots, Map-Größe und Wipe-Zyklus.

Eingabe · ServerkonfigurationRUST
Servertyp
Wipe-Zyklus
Max. Slots
50
10125250375500
Map-GrößeSeed-Skala
3500
10002500400055006000
Extras
Ausgabe · empfohlene Config

Empfohlene Specs

live
RAM

7GB

Mindestens zugewiesen

vCores

3

Empfohlen

Speicher

84GB

NVMe Gen4

Geschätzte Last22%

Beste Wahl

VPS-4

VPS-4 bestellen

Welche Hardware ein Rust-Server braucht

Rust gehört zu den Spielen, die einen Server am stärksten fordern. Die gesamte Welt wird dauerhaft simuliert: Bauten, Raids, Tiere, Strom und Verfall laufen weiter, auch wenn niemand in der Nähe ist. Deshalb sinkt der Verbrauch nicht, wenn sich der Server leert, sondern erst beim Wipe.

Die Kartengröße zählt mehr als die Slots. Eine 4500er-Karte mit 100 Spielern braucht meist weniger als eine 6000er mit 50, weil der Speicher in Gelände und gebaute Entities fließt. Eigene RustEdit-Karten kommen noch obendrauf, weil sie Prefabs laden, die das Grundspiel nicht mitbringt.

So nutzt du den Rechner

  1. 1Wähle den Servertyp (Vanilla, Modded, RP) und die Slots. Modded-Server mit vielen Oxide-Plugins heben die Speicher-Untergrenze spürbar an.
  2. 2Stelle Kartengröße und Wipe-Zyklus ein. Je länger der Wipe läuft, desto mehr Entities sammeln sich an und desto mehr Speicher brauchst du am Ende.
  3. 3Plane immer für das Ende des Wipes, nicht für den Starttag: Am ersten Tag ist alles entspannt, am zwanzigsten merkt man es.

Häufige Fragen

Wie viel RAM braucht ein Rust-Server?
Ein Vanilla mit 100 Slots auf einer 3500er-Karte startet gut mit 8 GB, kann zum Wipe-Ende aber 16 GB verlangen. Modded, mit großer Karte und Strom, rechne mit 16-32 GB.
Warum steigt der Speicher im Lauf des Wipes?
Weil alles bleibt, was die Spieler bauen: Basen, Kisten, Fallen, Kabel, Pflanzkästen. Jede Entity kostet Speicher und wird bei jedem Autosave geschrieben. Am Ende des Zyklus den doppelten Verbrauch des ersten Tages zu haben, ist völlig normal.
Verbessert eine kleinere Karte die Leistung?
Ja, deutlich. Von 4500 auf 3500 reduziert das zu simulierende Gelände und bringt die Spieler näher zusammen, was den Server zusätzlich spannender macht. Das ist die Einstellung mit dem besten Verhältnis von Aufwand zu Wirkung.
Spielen Strom und RustEdit-Karten eine Rolle?
Sie belasten die CPU mehr als den RAM. Stromnetze werden ständig neu berechnet, eigene Prefabs kosten beim Laden der Karte und beim Speichern. Wenn du beides nutzt, nimm einen Tarif höher.

Brauchst du Hilfe bei der Planwahl?

Unser Team antwortet in unter 5 Minuten.

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