Serwery gier

Instalacja serwera Rust (i dodawanie pluginów z Oxide)

Instalacja przez SteamCMD w Windows lub Linuksie, skrypt startowy ze wszystkimi parametrami, uprawnienia administratora, pluginy z Oxide/uMod i co zrobić przy obowiązkowym comiesięcznym wipe.

3 min czytaniaZaktualizowano 19 października 2026Rust

Rust wymaga mocnej maszyny: licz się z co najmniej 8 GB RAM dla standardowej mapy z niewielką liczbą graczy oraz z 12–16 GB, jeśli mapa jest duża albo masz wielu graczy lub dużo pluginów. Pierwsze uruchomienie trwa kilka minut, bo serwer generuje mapę.

1. Pobierz serwer za pomocą SteamCMD

Po zainstalowaniu SteamCMD:

# Windows
C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\rust +login anonymous +app_update 258550 validate +quit

# Linux (jako użytkownik steam)
~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir ~/rust +login anonymous +app_update 258550 validate +quit

2. Skrypt startowy

Windows: utwórz plik C:\rust\uruchom.bat:

@echo off
cd /d C:\rust
:poczatek
RustDedicated.exe -batchmode -nographics +server.port 28015 +server.queryport 28017 +rcon.port 28016 +rcon.web 1 +rcon.password "ZMIEN_TO" +app.port 28083 +server.hostname "Nasz serwer Rust" +server.identity "mojserwer" +server.level "Procedural Map" +server.seed 12345 +server.worldsize 3500 +server.maxplayers 50 +server.saveinterval 300 -logfile serwer.log
goto poczatek

Linia goto poczatek uruchamia serwer ponownie, jeśli się wyłączy. Aby zatrzymać go całkowicie, zamknij okno.

Linux: utwórz plik ~/rust/uruchom.sh i nadaj mu uprawnienia poleceniem chmod +x ~/rust/uruchom.sh:

#!/bin/bash
cd "$(dirname "$0")"
export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:$(pwd)/RustDedicated_Data/Plugins/x86_64"
exec ./RustDedicated -batchmode -nographics \
  +server.port 28015 +server.queryport 28017 \
  +rcon.port 28016 +rcon.web 1 +rcon.password "ZMIEN_TO" \
  +app.port 28083 \
  +server.hostname "Nasz serwer Rust" +server.identity "mojserwer" \
  +server.level "Procedural Map" +server.seed 12345 +server.worldsize 3500 \
  +server.maxplayers 50 +server.saveinterval 300 \
  -logfile serwer.log

Uruchom go w sesji screen lub jako usługę.

Co oznaczają parametry

ParametrDo czego służy
server.identityNazwa folderu, w którym zapisuje się wszystko (server/mojserwer)
server.seed / server.worldsizeZiarno i rozmiar mapy (od 1000 do 6000). Większa mapa to więcej RAM
server.maxplayersLiczba graczy jednocześnie
server.saveintervalCo ile sekund serwer zapisuje stan gry
rcon.passwordHasło do zdalnej konsoli. Ustaw długie i nikomu go nie udostępniaj

3. Otwórz porty

Co najmniej 28015 UDP (gra) i 28017 UDP (aby serwer pojawiał się w wyszukiwarce serwerów). Polecenia i szczegóły znajdziesz w poradniku o portach serwera Rust.

4. Zostań administratorem

Znajdź swój SteamID64 (17-cyfrowy numer Twojego profilu Steam) i wpisz w konsoli serwera lub przez RCON:

ownerid TWOJ_STEAMID64 "TwojNick"
server.writecfg

Wejdź ponownie na serwer i będziesz mieć uprawnienia. Do RCON programy takie jak RustAdmin łączą się z TWOJE_IP:28016 przy użyciu hasła z rcon.password; otwórz ten port w TCP tylko wtedy, gdy korzystasz z niego z zewnątrz.

5. Pluginy z Oxide (uMod)

  1. Zatrzymaj serwer.
  2. Pobierz Oxide dla Rust ze strony umod.org/games/rust (jest wersja dla Windows i dla Linuksa).
  3. Rozpakuj plik .zip do folderu serwera, nadpisując pliki, gdy pojawi się pytanie.
  4. Uruchom serwer. Powstanie folder oxide: pluginy (.cs) umieszczasz w oxide/plugins i ładują się same, bez restartu. Ich konfiguracja trafia do oxide/config.

Najpopularniejszą alternatywą jest Carbon, zgodny z większością pluginów Oxide.

6. Obowiązkowy wipe co miesiąc

Facepunch publikuje obowiązkową aktualizację w pierwszy czwartek każdego miesiąca, około 20:00 czasu polskiego. Tego dnia:

  1. Zatrzymaj serwer i zaktualizuj go tym samym poleceniem SteamCMD. Dopóki tego nie zrobisz, nikt z zaktualizowaną grą nie wejdzie na serwer.
  2. Zainstaluj ponownie Oxide (lub Carbon): aktualizacja nadpisuje jego pliki i bez ponownej instalacji pluginy się nie załadują.
  3. Ta aktualizacja oznacza wipe mapy: serwer zaczyna na nowej mapie. Wiele osób korzysta z okazji, by zmienić server.seed. Nauczone schematy (blueprints) zostają, chyba że Facepunch ogłosi inaczej albo usuniesz je samodzielnie.

Powiązane artykuły

Wróć do centrum pomocy

Nie możesz znaleźć tego, czego szukasz?

Otwórz zgłoszenie w panelu, a odpowiemy w mniej niż 5 minut.