Server di gioco

Creare un server Rust (e aggiungere plugin con Oxide)

Installazione con SteamCMD su Windows o Linux, lo script di avvio con tutti i parametri, come diventare amministratore, plugin con Oxide/uMod e cosa fare con il wipe obbligatorio di ogni mese.

3 min di letturaAggiornato il 19 ottobre 2026Rust

Rust richiede una macchina potente: considera almeno 8 GB di RAM per una mappa standard con pochi giocatori, e da 12 a 16 GB se la mappa è grande o hai molti giocatori o plugin. Il primo avvio richiede diversi minuti per generare la mappa.

1. Scaricalo con SteamCMD

Con SteamCMD installato:

# Windows
C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\rust +login anonymous +app_update 258550 validate +quit

# Linux (con l'utente steam)
~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir ~/rust +login anonymous +app_update 258550 validate +quit

2. Lo script di avvio

Windows: crea C:\rust\arrancar.bat:

@echo off
cd /d C:\rust
:inicio
RustDedicated.exe -batchmode -nographics +server.port 28015 +server.queryport 28017 +rcon.port 28016 +rcon.web 1 +rcon.password "CAMBIA_QUESTO" +app.port 28083 +server.hostname "Il mio server Rust" +server.identity "mioserver" +server.level "Procedural Map" +server.seed 12345 +server.worldsize 3500 +server.maxplayers 50 +server.saveinterval 300 -logfile servidor.log
goto inicio

Il goto inicio lo riavvia se va in crash. Per fermarlo del tutto, chiudi la finestra.

Linux: crea ~/rust/arrancar.sh e rendilo eseguibile con chmod +x ~/rust/arrancar.sh:

#!/bin/bash
cd "$(dirname "$0")"
export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:$(pwd)/RustDedicated_Data/Plugins/x86_64"
exec ./RustDedicated -batchmode -nographics \
  +server.port 28015 +server.queryport 28017 \
  +rcon.port 28016 +rcon.web 1 +rcon.password "CAMBIA_QUESTO" \
  +app.port 28083 \
  +server.hostname "Il mio server Rust" +server.identity "mioserver" \
  +server.level "Procedural Map" +server.seed 12345 +server.worldsize 3500 \
  +server.maxplayers 50 +server.saveinterval 300 \
  -logfile servidor.log

Avvialo in una sessione di screen o come servizio.

A cosa serve ogni parametro

ParametroA cosa serve
server.identityNome della cartella in cui viene salvato tutto (server/mioserver)
server.seed / server.worldsizeSeed e dimensione della mappa (da 1000 a 6000). Più è grande, più RAM serve
server.maxplayersGiocatori contemporanei
server.saveintervalOgni quanti secondi salva
rcon.passwordPassword della console remota. Scegline una lunga e non condividerla

3. Apri le porte

Come minimo, la 28015 UDP (gioco) e la 28017 UDP (per comparire nel browser dei server). Comandi e dettagli nella guida sulle porte di Rust.

4. Diventa amministratore

Trova il tuo SteamID64 (il numero di 17 cifre del tuo profilo Steam) e digita nella console del server o tramite RCON:

ownerid IL_TUO_STEAMID64 "TuoNome"
server.writecfg

Rientra nel server e avrai già i permessi. Per RCON, programmi come RustAdmin si connettono a IL_TUO_IP:28016 con la password di rcon.password; apri quella porta in TCP solo se lo usi dall'esterno.

5. Plugin con Oxide (uMod)

  1. Ferma il server.
  2. Scarica Oxide per Rust da umod.org/games/rust (c'è una versione per Windows e una per Linux).
  3. Estrai il .zip dentro la cartella del server, sovrascrivendo quando richiesto.
  4. Avvia il server. Viene creata la cartella oxide: i plugin (.cs) vanno in oxide/plugins e si caricano da soli, senza riavviare. La loro configurazione si trova in oxide/config.

L'alternativa più usata è Carbon, compatibile con la maggior parte dei plugin di Oxide.

6. Il wipe obbligatorio di ogni mese

Facepunch pubblica un aggiornamento obbligatorio il primo giovedì di ogni mese, verso le 20:00 ora italiana. Quel giorno:

  1. Ferma il server e aggiornalo con lo stesso comando di SteamCMD. Finché non lo fai, nessuno con il gioco aggiornato potrà entrare.
  2. Reinstalla Oxide (o Carbon): l'aggiornamento sovrascrive i suoi file e, senza reinstallarlo, i plugin non si caricano.
  3. Quell'aggiornamento porta il wipe della mappa: il server inizia una mappa nuova. Molti ne approfittano per cambiare il server.seed. I progetti appresi (blueprint) restano, a meno che Facepunch non annunci il contrario o non li cancelli tu.

Articoli correlati

Torna al centro assistenza

Non trovi quello che cerchi?

Apri un ticket dalla tua area clienti e ti rispondiamo in meno di 5 minuti.