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7-Days-to-Die-Server

Überlebe die Horden auf deinem eigenen 7-Days-to-Die-Server: persistente Welt, Overhauls wie Darkness Falls oder Undead Legacy im Panel installierbar und automatische Backups.

VanillaDarkness FallsUndead LegacyMods

Alles, was in deinem 7 Days to Die-Server enthalten ist

Persistente Welt, die weiterläuft, auch wenn du nicht verbunden bist.

Beliebte Overhauls (Darkness Falls, Undead Legacy) aus dem Panel.

Schwierigkeit, Horden und Tageslänge frei einstellbar.

Automatische Backups vor jeder Hordennacht.

Generierte oder eigene Maps – du entscheidest.

Wie viele Ressourcen brauche ich für 7 Days to Die?

Ein Richtwert, je nachdem, was du aufsetzen willst. Wenn du zwischen zwei Tarifen schwankst, nimm den größeren: Später aufstocken geht sofort und du zahlst nur die Differenz.

GrößeRAMvCoresWofür es reicht
Bis zu 8 Spieler8 GB4Vanilla-Runde unter Freunden
8–16 Spieler12 GB6Weit erkundete Welt oder Mods
16–32 Spieler16 GB8Overhauls wie Darkness Falls oder Undead Legacy

Was in 7 Days to Die wirklich Ressourcen frisst

In 7 Days to Die wächst der Verbrauch mit der erkundeten Welt und mit den gleichzeitigen Zombies. Die Hordennächte sind die eigentliche Spitze: Der Server erzeugt und simuliert viel mehr Gegner gleichzeitig, also musst du für diesen Moment dimensionieren und nicht für den normalen Tag.

Standardport

26900-26902 (TCP/UDP)

7 Days to Die-Tarife

Wähle den Tarif nach der Anzahl gleichzeitiger Spieler, die du hosten willst. Preise ohne MwSt.

Im Moment sind alle 7 Days to Die-Server vergeben. Öffne ein Ticket, um dir einen Platz zu reservieren oder von einem anderen Anbieter umzuziehen – wir melden uns, sobald wieder einer frei ist.

8 Slots

  • 8 GB RAM
  • 4 vCores
  • 40 GB NVMe
  • AntiDDoS L3/L4/L7

7,00 €/Monat

Ausverkauft
Am beliebtesten

16 Slots

  • 12 GB RAM
  • 6 vCores
  • 70 GB NVMe
  • AntiDDoS L3/L4/L7

11,00 €/Monat

Ausverkauft

32 Slots

  • 16 GB RAM
  • 8 vCores
  • 110 GB NVMe
  • AntiDDoS L3/L4/L7

18,00 €/Monat

Ausverkauft

Wähle deinen Standort

Je näher der Server an deinen Spielern steht, desto weniger Ping haben sie in 7 Days to Die.

Spanien · Madrid

Minimale Latenz für Spanien und Südeuropa

Deutschland · Mainhausen

Mitteleuropa, optimales EU-Routing

Miami · USA

LATAM und Nordamerika

Häufige Probleme in 7 Days to Die und wie du sie löst

1Der Server hängt in den Hordennächten

Das ist die Lastspitze des Spiels. Senke `MaxSpawnedZombies` und `BloodMoonEnemyCount` in der serverconfig.xml oder wechsle in einen größeren Tarif, wenn du die Schwierigkeit behalten willst.

2Die Spieler können nach der Installation eines Mods nicht verbinden

Overhauls verlangen, dass der Client genau denselben Mod in derselben Version hat. Veröffentliche den konkreten Download-Link für deine Community.

3Die Welt wird beschädigt oder Fortschritt geht verloren

Das passiert, wenn der Server ohne Speichern beendet wird. Plane saubere Neustarts und halte die Backups aktiv, besonders vor jeder Hordennacht.

Anleitungen für deinen 7 Days to Die-Server

Schritt für Schritt und von unserem Team geschrieben: von der Installation bis zu den häufigsten Problemen.

Alle Anleitungen ansehen

Häufige Fragen zu 7 Days to Die

Wie viel RAM braucht 7 Days to Die?

Es ist ein schweres Spiel: 8 GB, um mit wenigen Freunden zu spielen, 12 GB für 16 Spieler und 16 GB, wenn du große Overhauls oder weit erkundete Maps nutzt.

Kann ich Overhauls wie Darkness Falls installieren?

Ja, die beliebtesten Overhauls installierst du im Panel. Denk daran, dass alle Spieler denselben Mod auf ihrem Client installiert haben müssen.

Lässt sich eine eigene Map verwenden?

Ja. Du kannst eine neue Map mit dem Seed deiner Wahl erzeugen oder eine eigene Map per FTP hochladen und in der Konfiguration auswählen.

Bereit, deinen 7 Days to Die-Server zu starten?

Ab 7,00 €/Monat, mit Kontrollpanel, AntiDDoS und Support auf Spanisch.