2 GB RAM
- 2 vCores
- 20 GB NVMe
- Do 10 graczy
- AntiDDoS L3/L4/L7
3,50 €/mies.
Serwer gry
Postaw serwer Minecraft w kilka minut: wybierz Paper, Spigot, Fabric, Forge lub dowolny modpack i zainstaluj go jednym kliknięciem z panelu. Bez limitu graczy i z AntiDDoS w cenie, żeby nikt nie położył Ci serwera.
Instalator jednym kliknięciem dla Paper, Spigot, Purpur, Fabric, Forge i Bedrock.
Modpacki z CurseForge i Modrinth z automatyczną instalacją.
Bez limitu graczy: ogranicza Cię tylko wykupiona pamięć RAM.
Automatyczne kopie zapasowe świata, które przywrócisz z poziomu panelu.
Dostęp FTP i edytor plików do pluginów, konfiguracji i datapacków.
Darmowa subdomena, np. twojserwer.electrumhosting.com.
Orientacyjny przewodnik według tego, co zamierzasz uruchomić. Jeśli wahasz się między dwoma planami, weź większy: późniejsza rozbudowa jest natychmiastowa i płacisz tylko różnicę.
| Skala | RAM | vCores | Do czego wystarczy |
|---|---|---|---|
| Do 10 graczy | 2 GB | 2 | Vanilla lub Paper z kilkoma pluginami |
| 10–25 graczy | 4 GB | 2 | Paper z pluginami lub lekki modpack |
| 25–60 graczy | 8 GB | 4 | Średnie modpacki lub kilka wczytanych światów |
| 60+ graczy | 16 GB | 6 | Duże modpacki (RLCraft, ATM) lub serwer publiczny |
Na serwerze Minecraft zasobem, który decyduje o wszystkim, jest RAM – ale nie z powodu liczby graczy: zużycie napędzają chunki wczytane jednocześnie, zasięg renderowania i mody. Serwer Paper z 60 graczami i view-distance 8 zużywa mniej niż serwer dla 10 graczy z ciężkim modpackiem i view-distance 16.
25565 (Java) · 19132 (Bedrock)
Dobierz RAM do liczby modów i graczy, których się spodziewasz. Ceny netto (bez VAT).
W tej chwili nie mamy wolnych serwerów Minecraft. Otwórz zgłoszenie, aby zarezerwować miejsce lub przenieść serwer od innego dostawcy – damy Ci znać, gdy tylko znów będą dostępne.
3,50 €/mies.
6,50 €/mies.
12,00 €/mies.
22,00 €/mies.
Im bliżej Twoich graczy stoi serwer Minecraft, tym niższy będą mieli ping.
Najniższy ping dla Hiszpanii i południa Europy
Centrum Europy, optymalne trasy w UE
Ameryka Łacińska i Północna
Prawie zawsze winny jest zasięg renderowania albo jakaś encja, która wymknęła się spod kontroli (farmy mobów, łańcuchy lejów). Zmniejsz `view-distance` do 8 i `simulation-distance` do 6 w server.properties, a potem użyj /tps lub narzędzia Spark, żeby znaleźć chunk, który obciąża CPU.
Poprzedni proces serwera nie zamknął się do końca. Zatrzymaj usługę w panelu, odczekaj kilka sekund i uruchom ją ponownie. Jeśli problem nie znika, sprawdź, czy nie masz dwóch instancji korzystających z tego samego portu.
Java i Bedrock używają różnych protokołów i portów. Potrzebujesz GeyserMC + Floodgate na Paper, a do tego otwartego portu 19132 UDP, żeby crossplay działał.
Do wersji vanilla lub Paper z maksymalnie 10 znajomymi 2 GB wystarczą z zapasem. Z pluginami i 25–40 graczami – 4 GB. Średnie modpacki lub 60 graczy to 8 GB. Jeśli celujesz w duże modpacki, takie jak RLCraft, albo w publiczny serwer z dużym ruchem, wybierz 16 GB.
Tak. Panel ma instalatory CurseForge i Modrinth, a do tego możesz wgrać dowolny plik .jar przez FTP. Obsługujemy Paper, Spigot, Purpur, Fabric, Forge i NeoForge.
Nie narzucamy żadnego sztucznego limitu slotów. Realne maksimum zależy od RAM i modów, których używasz: serwer Paper z 8 GB swobodnie obsłuży 60–80 graczy.
Tak. Możesz od razu uruchomić serwer Bedrock albo użyć Paper z GeyserMC i Floodgate, żeby gracze z wersji Java i Bedrock grali w tym samym świecie.
Tak, i pomożemy Ci za darmo. Wgraj folder świata i pluginy przez FTP albo otwórz zgłoszenie, a my przeniesiemy serwer bez utraty danych.
Od 3,50 €/mies., z panelem sterowania, AntiDDoS i wsparciem od ludzi.