2 GB RAM
- 2 vCores
- 20 GB NVMe
- Bis zu 10 Spieler
- AntiDDoS L3/L4/L7
3,50 €/Monat
Gameserver
Setze deinen Minecraft-Server in Minuten auf: Wähle Paper, Spigot, Fabric, Forge oder ein beliebiges Modpack und installiere es mit einem Klick über das Panel. Ohne Spielerlimit und mit inklusivem AntiDDoS, damit dir niemand die Runde abschießt.
1-Klick-Installer für Paper, Spigot, Purpur, Fabric, Forge und Bedrock.
Modpacks von CurseForge und Modrinth mit automatischer Installation.
Kein Spielerlimit: begrenzt wird nur durch die RAM, die du buchst.
Automatische Backups der Welt, aus dem Panel wiederherstellbar.
FTP-Zugang und Dateieditor für Plugins, Configs und Datapacks.
Kostenlose Subdomain wie deinserver.electrumhosting.com.
Ein Richtwert, je nachdem, was du aufsetzen willst. Wenn du zwischen zwei Tarifen schwankst, nimm den größeren: Später aufstocken geht sofort und du zahlst nur die Differenz.
| Größe | RAM | vCores | Wofür es reicht |
|---|---|---|---|
| Bis zu 10 Spieler | 2 GB | 2 | Vanilla oder Paper mit wenigen Plugins |
| 10–25 Spieler | 4 GB | 2 | Paper mit Plugins oder ein leichtes Modpack |
| 25–60 Spieler | 8 GB | 4 | Mittlere Modpacks oder mehrere geladene Welten |
| 60+ Spieler | 16 GB | 6 | Große Modpacks (RLCraft, ATM) oder öffentlicher Server |
In Minecraft ist die RAM entscheidend, aber nicht wegen der Spielerzahl: In die Höhe treiben sie die gleichzeitig geladenen Chunks, die Renderdistanz und die Mods. Ein Paper-Server mit 60 Spielern und view-distance 8 verbraucht weniger als einer mit 10 Spielern, einem schweren Modpack und view-distance 16.
25565 (Java) · 19132 (Bedrock)
Wähle die RAM nach den Mods und den Spielern, die du erwartest. Preise ohne MwSt.
Im Moment sind alle Minecraft-Server vergeben. Öffne ein Ticket, um dir einen Platz zu reservieren oder von einem anderen Anbieter umzuziehen – wir melden uns, sobald wieder einer frei ist.
3,50 €/Monat
6,50 €/Monat
12,00 €/Monat
22,00 €/Monat
Je näher der Server an deinen Spielern steht, desto weniger Ping haben sie in Minecraft.
Minimale Latenz für Spanien und Südeuropa
Mitteleuropa, optimales EU-Routing
LATAM und Nordamerika
Meistens ist es die Renderdistanz oder eine außer Kontrolle geratene Entität (Mob-Farmen, verkettete Hopper). Setze `view-distance` in der server.properties auf 8 und `simulation-distance` auf 6 und finde mit /tps oder Spark heraus, welcher Chunk die CPU belastet.
Der vorherige Serverprozess wurde nicht vollständig beendet. Stoppe den Dienst im Panel, warte einige Sekunden und starte ihn erneut. Bleibt es dabei, prüfe, dass nicht zwei Instanzen denselben Port belegen.
Java und Bedrock verwenden unterschiedliche Protokolle und Ports. Du brauchst GeyserMC + Floodgate auf Paper und musst zusätzlich Port 19132 UDP öffnen, damit Crossplay funktioniert.
Schritt für Schritt und von unserem Team geschrieben: von der Installation bis zu den häufigsten Problemen.
Für Vanilla oder Paper mit bis zu 10 Freunden reichen 2 GB. Mit Plugins und 25–40 Spielern nimm 4 GB. Für mittlere Modpacks oder 60 Spieler 8 GB. Für große Modpacks wie RLCraft oder öffentliche Server mit viel Andrang geh auf 16 GB.
Ja. Das Panel bringt Installer für CurseForge und Modrinth mit, und du kannst jede .jar per FTP hochladen. Wir unterstützen Paper, Spigot, Purpur, Fabric, Forge und NeoForge.
Wir setzen kein künstliches Slot-Limit. Das echte Maximum hängt von der RAM und den verwendeten Mods ab: Ein Paper-Server mit 8 GB trägt bequem 60–80 Spieler.
Ja. Du kannst direkt einen Bedrock-Server bereitstellen oder Paper mit GeyserMC und Floodgate nutzen, damit Java- und Bedrock-Spieler dieselbe Welt betreten.
Ja, und wir helfen kostenlos. Lade den Weltordner und die Plugins per FTP hoch, oder öffne ein Ticket und wir ziehen alles um, ohne dass etwas verloren geht.
Ab 3,50 €/Monat, mit Kontrollpanel, AntiDDoS und Support auf Spanisch.