2 GB RAM
- 2 vCores
- 20 GB NVMe
- Jusqu'à 10 joueurs
- AntiDDoS L3/L4/L7
3,50 €/mois
Serveur de jeu
Monte ton serveur Minecraft en quelques minutes : choisis Paper, Spigot, Fabric, Forge ou n'importe quel modpack et installe-le en un clic depuis le panel. Sans limite de joueurs et avec AntiDDoS inclus pour que personne ne fasse tomber ta partie.
Installateur en 1 clic pour Paper, Spigot, Purpur, Fabric, Forge et Bedrock.
Modpacks de CurseForge et Modrinth avec installation automatique.
Sans limite de joueurs : seule la RAM que tu souscris te limite.
Sauvegardes automatiques du monde, restaurables depuis le panel.
Accès FTP et éditeur de fichiers pour toucher aux plugins, configs et datapacks.
Sous-domaine gratuit du type tonserveur.electrumhosting.com.
Un guide indicatif selon ce que tu vas monter. Si tu hésites entre deux offres, prends la plus grande : passer au-dessus ensuite est immédiat et tu ne paies que la différence.
| Échelle | RAM | vCores | Ce que ça permet |
|---|---|---|---|
| Jusqu'à 10 joueurs | 2 GB | 2 | Vanilla ou Paper avec peu de plugins |
| 10-25 joueurs | 4 GB | 2 | Paper avec plugins ou un modpack léger |
| 25-60 joueurs | 8 GB | 4 | Modpacks moyens ou plusieurs mondes chargés |
| 60+ joueurs | 16 GB | 6 | Gros modpacks (RLCraft, ATM) ou serveur public |
Sur Minecraft, la ressource qui commande est la RAM, mais pas à cause du nombre de joueurs : ce qui la fait grimper, ce sont les chunks chargés en même temps, la distance de rendu et les mods. Un serveur Paper avec 60 joueurs et view-distance 8 consomme moins qu'un serveur de 10 joueurs avec un modpack lourd et view-distance 16.
25565 (Java) · 19132 (Bedrock)
Choisis la RAM selon les mods et les joueurs que tu attends. Prix hors TVA.
Nous n’avons plus de serveurs Minecraft disponibles pour le moment. Ouvre un ticket pour réserver ta place ou migrer depuis un autre hébergeur : on te prévient dès qu’il y en a de nouveau.
3,50 €/mois
6,50 €/mois
12,00 €/mois
22,00 €/mois
Plus le serveur est proche de tes joueurs, moins ils auront de ping sur Minecraft.
Latence minimale pour l'Espagne et le sud de l'Europe
Europe centrale, routage optimal vers l'UE
LATAM et Amérique du Nord
C'est presque toujours la distance de rendu ou une entité incontrôlée (fermes de mobs, hoppers en chaîne). Baisse `view-distance` à 8 et `simulation-distance` à 6 dans server.properties et utilise /tps ou Spark pour repérer le chunk qui charge le CPU.
Le serveur précédent n'a pas fini de s'arrêter. Arrête le service depuis le panel, attends quelques secondes et redémarre-le. Si ça persiste, vérifie que deux instances ne pointent pas sur le même port.
Java et Bedrock utilisent des protocoles et des ports différents. Il te faut GeyserMC + Floodgate sur Paper, et ouvrir aussi le port 19132 UDP pour que le crossplay fonctionne.
Pas à pas et rédigés par notre équipe : de l’installation aux problèmes les plus courants.
Pour du vanilla ou du Paper avec jusqu'à 10 amis, 2 GB suffisent largement. Avec des plugins et 25-40 joueurs, 4 GB. Pour des modpacks moyens ou 60 joueurs, 8 GB. Si tu vises de gros modpacks comme RLCraft ou des serveurs publics très fréquentés, pars sur 16 GB.
Oui. Le panel inclut les installateurs de CurseForge et Modrinth, et tu peux en plus envoyer n'importe quel .jar en FTP. Nous prenons en charge Paper, Spigot, Purpur, Fabric, Forge et NeoForge.
Nous n'imposons aucune limite artificielle de slots. Le maximum réel dépend de la RAM et des mods utilisés : un serveur Paper avec 8 GB encaisse confortablement 60-80 joueurs.
Oui. Tu peux déployer directement un serveur Bedrock, ou utiliser Paper avec GeyserMC et Floodgate pour que les joueurs Java et Bedrock rejoignent le même monde.
Oui, et on t'aide gratuitement. Envoie-nous le dossier du monde et les plugins en FTP, ou ouvre un ticket et on migre tout sans rien perdre.
À partir de 3,50 €/mois, avec panel de contrôle, AntiDDoS et support en espagnol.