60 Slots
- 8 GB RAM
- 4 vCores
- 60 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
11,00 €/Monat
Gameserver
Dein Rust-Server mit im Panel geplanten Wipes, Oxide-/uMod-Plugins auf einen Klick und Hardware, die Maps der Größe 4500 ohne Ruckler bewegt. Inklusives AntiDDoS L3/L4/L7, um die typischen Angriffe am Wipe Day auszuhalten.
Installation von Oxide/uMod und Carbon mit einem Klick.
Automatisch geplante Wipes (Map, Blueprints oder beides).
Map-Generator und Unterstützung für eigene Maps.
RCON ins Panel integriert, für die Verwaltung in Echtzeit.
Hardware, die für Maps von 4000–4500 mit vielen Entitäten ausgelegt ist.
Automatische Backups vor jedem Wipe.
Ein Richtwert, je nachdem, was du aufsetzen willst. Wenn du zwischen zwei Tarifen schwankst, nimm den größeren: Später aufstocken geht sofort und du zahlst nur die Differenz.
| Größe | RAM | vCores | Wofür es reicht |
|---|---|---|---|
| Bis zu 60 Spieler | 8 GB | 4 | Map von 3000–3500, wöchentlicher Wipe |
| 60–100 Spieler | 12 GB | 6 | Map von 4000 mit Oxide-Plugins |
| 100–150 Spieler | 16 GB | 8 | Map von 4500 und viele errichtete Basen |
| 150+ Spieler | 24 GB | 10 | Öffentlicher Server mit hoher Bevölkerung |
In Rust treiben nicht die verbundenen Spieler den Verbrauch hoch, sondern die Map-Größe und die gebauten Entitäten. Eine Map von 4500 hat mehr als doppelt so viel Gelände wie eine von 3000, und jede errichtete Basis fügt Entitäten hinzu, die der Server in jedem Tick simulieren muss. Deshalb steigt der Verbrauch im Laufe des Wipes und fällt beim Zurücksetzen schlagartig ab.
28015 (UDP) · 28016 (RCON)
Wähle den Tarif nach der Anzahl gleichzeitiger Spieler, die du hosten willst. Preise ohne MwSt.
Im Moment sind alle Rust-Server vergeben. Öffne ein Ticket, um dir einen Platz zu reservieren oder von einem anderen Anbieter umzuziehen – wir melden uns, sobald wieder einer frei ist.
11,00 €/Monat
18,00 €/Monat
26,00 €/Monat
40,00 €/Monat
Je näher der Server an deinen Spielern steht, desto weniger Ping haben sie in Rust.
Minimale Latenz für Spanien und Südeuropa
Mitteleuropa, optimales EU-Routing
LATAM und Nordamerika
Das ist normal: Entitäten sammeln sich an. Plane einen täglichen Neustart, um Speicher freizugeben, und ziehe Cleanup-Plugins in Erwägung, die verlassene Basen entfernen. Wenn es trotzdem schlechter wird, ist die Map für den Tarif zu groß.
Rust aktualisiert am ersten Donnerstag im Monat und bricht die Kompatibilität. Warte, bis Oxide/uMod den aktualisierten Build veröffentlicht, bevor du startest, und aktualisiere die Plugins, die von der geänderten API abhängen.
Prüfe, dass Port 28015 UDP offen ist und dass `server.queryport` antwortet. Wenn der Server nicht auftaucht, sich aber per direkter IP verbinden lässt, ist es fast immer der Query-Port.
Schritt für Schritt und von unserem Team geschrieben: von der Installation bis zu den häufigsten Problemen.
Um mit Freunden zu spielen, reichen 60 Slots. Ein stabiler Community-Server läuft gut mit 100–150. Über 200 Spieler brauchst du dedizierte Hardware: Sieh dir unsere großen Tarife oder einen VPS an.
Ja. Im Panel planst du wiederkehrende Wipes (wöchentlich, zweiwöchentlich oder monatlich) und wählst, ob nur die Map gelöscht wird, auch die Blueprints, oder automatisch ein neuer Seed erzeugt wird.
Ja, Oxide/uMod und Carbon werden mit einem Klick installiert. Danach kannst du jedes Plugin per FTP hochladen und im Dateieditor des Panels konfigurieren.
Deutlich. Eine Map der Größe 4500 mit vielen Basen verbraucht viel mehr RAM und CPU als eine von 3000. Wenn du eine große Map und einen vollen Server willst, nimm mindestens den Tarif mit 100 Slots.
Ab 11,00 €/Monat, mit Kontrollpanel, AntiDDoS und Support auf Spanisch.