60 slots
- 8 GB RAM
- 4 vCores
- 60 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
11,00 €/mois
Serveur de jeu
Ton serveur Rust avec des wipes programmés depuis le panel, les plugins Oxide/uMod en un clic et du matériel capable de faire tourner des maps de 4500 sans saccades. AntiDDoS L3/L4/L7 inclus pour encaisser les attaques typiques du wipe day.
Installation d'Oxide/uMod et de Carbon en un clic.
Wipes automatiques programmés (map, blueprints ou les deux).
Générateur de maps et prise en charge des maps personnalisées.
RCON intégré au panel pour administrer en direct.
Matériel prêt pour des maps de 4000-4500 avec beaucoup d'entités.
Sauvegardes automatiques avant chaque wipe.
Un guide indicatif selon ce que tu vas monter. Si tu hésites entre deux offres, prends la plus grande : passer au-dessus ensuite est immédiat et tu ne paies que la différence.
| Échelle | RAM | vCores | Ce que ça permet |
|---|---|---|---|
| Jusqu'à 60 joueurs | 8 GB | 4 | Map de 3000-3500, wipe hebdomadaire |
| 60-100 joueurs | 12 GB | 6 | Map de 4000 avec plugins Oxide |
| 100-150 joueurs | 16 GB | 8 | Map de 4500 et beaucoup de bases érigées |
| 150+ joueurs | 24 GB | 10 | Serveur public à forte population |
Sur Rust, ce qui fait exploser la consommation, ce ne sont pas les joueurs connectés, mais la taille de la map et les entités construites. Une map de 4500 contient plus du double de terrain qu'une map de 3000, et chaque base érigée ajoute des entités que le serveur doit simuler à chaque tick. C'est pour cela que la consommation grimpe au fil du wipe et retombe d'un coup quand on le réinitialise.
28015 (UDP) · 28016 (RCON)
Choisis l'offre selon le nombre de joueurs simultanés que tu veux héberger. Prix hors TVA.
Nous n’avons plus de serveurs Rust disponibles pour le moment. Ouvre un ticket pour réserver ta place ou migrer depuis un autre hébergeur : on te prévient dès qu’il y en a de nouveau.
11,00 €/mois
18,00 €/mois
26,00 €/mois
40,00 €/mois
Plus le serveur est proche de tes joueurs, moins ils auront de ping sur Rust.
Latence minimale pour l'Espagne et le sud de l'Europe
Europe centrale, routage optimal vers l'UE
LATAM et Amérique du Nord
C'est normal : les entités s'accumulent. Programme un redémarrage quotidien pour libérer de la mémoire et envisage des plugins de nettoyage qui retirent les bases abandonnées. Si ça se dégrade quand même, la map est trop grande pour l'offre.
Rust se met à jour le premier jeudi du mois et casse la compatibilité. Attends qu'Oxide/uMod publie son build à jour avant de démarrer, et mets à jour les plugins qui dépendent de l'API modifiée.
Vérifie que le port 28015 UDP est ouvert et que `server.queryport` répond. Si le serveur n'apparaît pas mais que la connexion par IP directe fonctionne, c'est presque toujours le port de requête.
Pas à pas et rédigés par notre équipe : de l’installation aux problèmes les plus courants.
Pour jouer entre amis, 60 slots suffisent. Un serveur de communauté stable fonctionne bien avec 100-150. Au-delà de 200 joueurs, il te faut du matériel dédié : regarde nos offres hautes ou un VPS.
Oui. Depuis le panel, tu programmes des wipes récurrents (hebdomadaires, bimensuels ou mensuels) en choisissant si tu effaces seulement la map, aussi les blueprints, ou si tu génères automatiquement une nouvelle seed.
Oui, Oxide/uMod et Carbon s'installent en un clic. Ensuite, tu peux envoyer n'importe quel plugin en FTP et le configurer depuis l'éditeur de fichiers du panel.
Nettement. Une map de 4500 avec beaucoup de bases consomme bien plus de RAM et de CPU qu'une map de 3000. Si tu pars sur une grande map et un serveur plein, prends au moins l'offre 100 slots.
À partir de 11,00 €/mois, avec panel de contrôle, AntiDDoS et support en espagnol.