Serwer gry

Serwer Counter-Strike 2

Postaw serwer CS2 do gry competitive, retake, surfa lub nauki granatów. SourceMod i MetaMod gotowe do pracy, konfiguracja pod wysoki tickrate i AntiDDoS L3/L4/L7, żeby nikt nie położył Ci meczu.

CompetitivoRetakeSurfSourceModMetaMod

Wszystko, co zawiera Twój serwer Counter-Strike 2

Gotowe szablony: competitive 5v5, retake, deathmatch, surf i trening.

SourceMod i MetaMod do zainstalowania jednym kliknięciem.

Konfiguracja pod wysoki tickrate dla bardziej powtarzalnej rejestracji trafień.

RCON i konsola na żywo w panelu.

Obsługa map społeczności ze Steam Workshop.

Ile zasobów potrzebuje serwer Counter-Strike 2?

Orientacyjny przewodnik według tego, co zamierzasz uruchomić. Jeśli wahasz się między dwoma planami, weź większy: późniejsza rozbudowa jest natychmiastowa i płacisz tylko różnicę.

SkalaRAMvCoresDo czego wystarczy
12 slotów4 GB2Competitive 5v5 z miejscem dla widzów
24 sloty6 GB4Retake i deathmatch
32 sloty8 GB4Serwer społecznościowy z pluginami
64 sloty12 GB6Surf, minigierki i duże mapy

Co naprawdę obciąża serwer Counter-Strike 2

CS2 jest lekki dla pamięci, ale wymagający dla CPU. Liczy się nie RAM, tylko taktowanie procesora i jakość sieci, bo system subtick oblicza dokładną pozycję każdego strzału między tickami. Serwer z niewielką ilością RAM, ale dobrym CPU sprawdza się lepiej niż odwrotnie.

Domyślny port

27015 (TCP/UDP)

Plany serwerów Counter-Strike 2

Wybierz plan według liczby graczy, którzy mają grać jednocześnie. Ceny netto (bez VAT).

W tej chwili nie mamy wolnych serwerów Counter-Strike 2. Otwórz zgłoszenie, aby zarezerwować miejsce lub przenieść serwer od innego dostawcy – damy Ci znać, gdy tylko znów będą dostępne.

Sloty: 12

  • 4 GB RAM
  • 2 vCores
  • 40 GB NVMe
  • AntiDDoS L3/L4/L7

5,00 €/mies.

Wyprzedane
Najpopularniejszy

Sloty: 24

  • 6 GB RAM
  • 4 vCores
  • 60 GB NVMe
  • AntiDDoS L3/L4/L7

8,00 €/mies.

Wyprzedane

Sloty: 32

  • 8 GB RAM
  • 4 vCores
  • 80 GB NVMe
  • AntiDDoS L3/L4/L7

11,00 €/mies.

Wyprzedane

Sloty: 64

  • 12 GB RAM
  • 6 vCores
  • 100 GB NVMe
  • AntiDDoS L3/L4/L7

18,00 €/mies.

Wyprzedane

Wybierz lokalizację

Im bliżej Twoich graczy stoi serwer Counter-Strike 2, tym niższy będą mieli ping.

Hiszpania · Madryt

Najniższy ping dla Hiszpanii i południa Europy

Niemcy · Mainhausen

Centrum Europy, optymalne trasy w UE

Miami · USA

Ameryka Łacińska i Północna

Najczęstsze problemy z serwerem Counter-Strike 2 i jak je rozwiązać

1Rejestracja strzałów wydaje się nierówna

W CS2 subtick zastępuje klasyczny tickrate, więc podnoszenie ticków nic nie da. Sprawdź opóźnienie i utratę pakietów za pomocą `net_graph 1`: większość skarg na rejestrację trafień wynika z trasy sieciowej, a nie z serwera.

2Pluginy SourceMod się nie wczytują

CS2 korzysta z Metamod:Source 2. Pluginy skompilowane dla CS:GO nie zadziałają. Sprawdź, czy zarówno Metamod, jak i każdy plugin mają wersję przeznaczoną dla CS2.

3Mapy ze Steam Workshop się nie wczytują

Trzeba podać ID kolekcji, a serwer musi mieć skonfigurowany klucz Steam Web API. Bez niego serwer się uruchomi, ale zostanie na domyślnej mapie.

Najczęstsze pytania o serwer Counter-Strike 2

Ilu slotów potrzebuję do CS2?

Na prywatny mecz 5v5 z miejscem dla widzów wystarczy 12 slotów. Na serwery retake lub społecznościowe – 24–32. Jeśli stawiasz surf albo minigierki dla wielu osób, weź 64.

Czy mogę instalować pluginy SourceMod?

Tak, SourceMod i MetaMod zainstalujesz z panelu, a potem możesz wgrać dowolny plugin (.smx) przez FTP i skonfigurować go w edytorze plików.

Czy obsługujecie mapy ze Steam Workshop?

Tak. Mapy ze Steam Workshop wczytasz, podając ich ID, albo wgrasz własne pliki .vpk ręcznie przez FTP.

Jaki tickrate mają serwery?

CS2 korzysta z systemu subtick, więc klasyczny tickrate nie działa już tak jak w CS:GO. Liczą się za to CPU i sieć: używamy procesorów o wysokim taktowaniu i zoptymalizowanych tras, żeby zminimalizować opóźnienie.

Czas uruchomić Twój serwer Counter-Strike 2

Od 5,00 €/mies., z panelem sterowania, AntiDDoS i wsparciem od ludzi.