Sloty: 12
- 4 GB RAM
- 2 vCores
- 40 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
5,00 €/mies.
Serwer gry
Postaw serwer CS2 do gry competitive, retake, surfa lub nauki granatów. SourceMod i MetaMod gotowe do pracy, konfiguracja pod wysoki tickrate i AntiDDoS L3/L4/L7, żeby nikt nie położył Ci meczu.
Gotowe szablony: competitive 5v5, retake, deathmatch, surf i trening.
SourceMod i MetaMod do zainstalowania jednym kliknięciem.
Konfiguracja pod wysoki tickrate dla bardziej powtarzalnej rejestracji trafień.
RCON i konsola na żywo w panelu.
Obsługa map społeczności ze Steam Workshop.
Orientacyjny przewodnik według tego, co zamierzasz uruchomić. Jeśli wahasz się między dwoma planami, weź większy: późniejsza rozbudowa jest natychmiastowa i płacisz tylko różnicę.
| Skala | RAM | vCores | Do czego wystarczy |
|---|---|---|---|
| 12 slotów | 4 GB | 2 | Competitive 5v5 z miejscem dla widzów |
| 24 sloty | 6 GB | 4 | Retake i deathmatch |
| 32 sloty | 8 GB | 4 | Serwer społecznościowy z pluginami |
| 64 sloty | 12 GB | 6 | Surf, minigierki i duże mapy |
CS2 jest lekki dla pamięci, ale wymagający dla CPU. Liczy się nie RAM, tylko taktowanie procesora i jakość sieci, bo system subtick oblicza dokładną pozycję każdego strzału między tickami. Serwer z niewielką ilością RAM, ale dobrym CPU sprawdza się lepiej niż odwrotnie.
27015 (TCP/UDP)
Wybierz plan według liczby graczy, którzy mają grać jednocześnie. Ceny netto (bez VAT).
W tej chwili nie mamy wolnych serwerów Counter-Strike 2. Otwórz zgłoszenie, aby zarezerwować miejsce lub przenieść serwer od innego dostawcy – damy Ci znać, gdy tylko znów będą dostępne.
5,00 €/mies.
8,00 €/mies.
11,00 €/mies.
18,00 €/mies.
Im bliżej Twoich graczy stoi serwer Counter-Strike 2, tym niższy będą mieli ping.
Najniższy ping dla Hiszpanii i południa Europy
Centrum Europy, optymalne trasy w UE
Ameryka Łacińska i Północna
W CS2 subtick zastępuje klasyczny tickrate, więc podnoszenie ticków nic nie da. Sprawdź opóźnienie i utratę pakietów za pomocą `net_graph 1`: większość skarg na rejestrację trafień wynika z trasy sieciowej, a nie z serwera.
CS2 korzysta z Metamod:Source 2. Pluginy skompilowane dla CS:GO nie zadziałają. Sprawdź, czy zarówno Metamod, jak i każdy plugin mają wersję przeznaczoną dla CS2.
Trzeba podać ID kolekcji, a serwer musi mieć skonfigurowany klucz Steam Web API. Bez niego serwer się uruchomi, ale zostanie na domyślnej mapie.
Na prywatny mecz 5v5 z miejscem dla widzów wystarczy 12 slotów. Na serwery retake lub społecznościowe – 24–32. Jeśli stawiasz surf albo minigierki dla wielu osób, weź 64.
Tak, SourceMod i MetaMod zainstalujesz z panelu, a potem możesz wgrać dowolny plugin (.smx) przez FTP i skonfigurować go w edytorze plików.
Tak. Mapy ze Steam Workshop wczytasz, podając ich ID, albo wgrasz własne pliki .vpk ręcznie przez FTP.
CS2 korzysta z systemu subtick, więc klasyczny tickrate nie działa już tak jak w CS:GO. Liczą się za to CPU i sieć: używamy procesorów o wysokim taktowaniu i zoptymalizowanych tras, żeby zminimalizować opóźnienie.
Od 5,00 €/mies., z panelem sterowania, AntiDDoS i wsparciem od ludzi.