12 slots
- 4 GB RAM
- 2 vCores
- 40 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
5,00 €/mês
Servidor de jogo
Monta o teu servidor de CS2 para competitivo, retakes, surf ou treino de smokes. SourceMod e MetaMod prontos, configuração de tickrate alto e AntiDDoS L3/L4/L7 para que ninguém te derrube o pug.
Modelos prontos: competitivo 5v5, retake, deathmatch, surf e treino.
SourceMod e MetaMod pré-instaláveis num clique.
Configuração de tickrate alto para hits mais consistentes.
RCON e consola em direto pelo painel.
Workshop de mapas da comunidade suportado.
Guia indicativo conforme o que vais montar. Se tiveres dúvidas entre dois planos, escolhe o maior: ampliar depois é imediato e só pagas a diferença.
| Escala | RAM | vCores | Para que dá |
|---|---|---|---|
| 12 slots | 4 GB | 2 | 5v5 competitivo com espaço para espetadores |
| 24 slots | 6 GB | 4 | Retakes e deathmatch |
| 32 slots | 8 GB | 4 | Servidor de comunidade com plugins |
| 64 slots | 12 GB | 6 | Surf, minijogos e mapas grandes |
O CS2 é leve em memória e exigente em CPU. O que importa não é a RAM, mas a frequência do processador e a qualidade da rede, porque o sistema de subtick calcula a posição exata de cada disparo entre ticks. Um servidor com pouca RAM mas bom CPU rende melhor do que o contrário.
27015 (TCP/UDP)
Escolhe o plano conforme os jogadores simultâneos que queres alojar. Preços sem IVA.
De momento não temos servidores de Counter-Strike 2 livres. Abre um ticket para reservares o teu lugar ou migrares de outro fornecedor e avisamos-te assim que voltar a haver disponibilidade.
5,00 €/mês
8,00 €/mês
11,00 €/mês
18,00 €/mês
Quanto mais perto o servidor estiver dos teus jogadores, menos ping terão em Counter-Strike 2.
Mínima latência para Espanha e sul da Europa
Europa central, roteamento ótimo na UE
LATAM e América do Norte
No CS2 o subtick substitui o tickrate clássico, por isso subir ticks não ajuda. Verifica a latência e a perda de pacotes com `net_graph 1`: a maioria das queixas sobre registo de impactos é rota de rede, não do servidor.
O CS2 usa Metamod:Source 2. Os plugins compilados para CS:GO não servem. Confirma que tanto o Metamod como cada plugin têm build específica para CS2.
É preciso indicar o ID da coleção e que o servidor tenha a Steam Web API configurada. Sem ela, o servidor arranca mas fica no mapa por omissão.
Passo a passo e escritos pela nossa equipa: da instalação aos problemas mais comuns.
Para um 5v5 privado com espaço para espetadores, 12 slots bastam. Para retakes ou servidores de comunidade, 24-32. Se vais montar surf ou minijogos com muita gente, escolhe 64.
Sim, o SourceMod e o MetaMod instalam-se pelo painel e depois podes enviar qualquer plugin (.smx) por FTP e configurá-lo com o editor de ficheiros.
Sim. Podes carregar mapas da Steam Workshop indicando o seu ID, ou enviar os teus próprios .vpk manualmente por FTP.
O CS2 usa subtick, por isso o tickrate clássico já não funciona como no CS:GO. O que conta é o CPU e a rede: usamos processadores de alta frequência e rotas otimizadas para minimizar o atraso.
Desde 5,00 €/mês, com painel de controlo, AntiDDoS e suporte em espanhol.