Sloty: 8
- 6 GB RAM
- 4 vCores
- 40 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
6,00 €/mies.
Serwer gry
Twój zawsze włączony serwer Project Zomboid: mody ze Steam Workshop instalowane z panelu, automatyczny zapis świata i w pełni edytowalne ustawienia populacji zombie.
Mody ze Steam Workshop, które same się instalują i aktualizują.
Automatyczny zapis świata i kopie zapasowe, które można przywrócić.
Edytowalne ustawienia populacji zombie, lootu i zbieractwa.
Biała lista (whitelist) i zarządzanie użytkownikami z poziomu panelu.
Zgodność z Build 42 i wcześniejszymi wersjami.
Orientacyjny przewodnik według tego, co zamierzasz uruchomić. Jeśli wahasz się między dwoma planami, weź większy: późniejsza rozbudowa jest natychmiastowa i płacisz tylko różnicę.
| Skala | RAM | vCores | Do czego wystarczy |
|---|---|---|---|
| Do 8 graczy | 6 GB | 4 | Mała grupa, świeża rozgrywka |
| 8–16 graczy | 10 GB | 6 | Mody ze Steam Workshop |
| 16–32 graczy | 14 GB | 8 | Serwer społecznościowy z mocno odkrytą mapą |
W Project Zomboid o zużyciu decyduje odkryta powierzchnia mapy, a nie liczba graczy. Serwer trzyma wczytane komórki, które ktoś odwiedził, więc wielomiesięczna rozgrywka z przemierzoną mapą obciąża serwer dużo bardziej niż świeżo rozpoczęta – przy tej samej grupie.
16261-16262 (UDP)
Wybierz plan według liczby graczy, którzy mają grać jednocześnie. Ceny netto (bez VAT).
W tej chwili nie mamy wolnych serwerów Project Zomboid. Otwórz zgłoszenie, aby zarezerwować miejsce lub przenieść serwer od innego dostawcy – damy Ci znać, gdy tylko znów będą dostępne.
6,00 €/mies.
10,00 €/mies.
16,00 €/mies.
Im bliżej Twoich graczy stoi serwer Project Zomboid, tym niższy będą mieli ping.
Najniższy ping dla Hiszpanii i południa Europy
Centrum Europy, optymalne trasy w UE
Ameryka Łacińska i Północna
To efekt gromadzenia się odkrytych komórek i przedmiotów leżących na ziemi. Włącz automatyczne czyszczenie przedmiotów i rozważ resetowanie mapy co sezon – tak jak robi się wipe’y.
ID ze Steam Workshop i ID modów to różne rzeczy i oba muszą być wpisane w konfiguracji. Jeśli brakuje jednego z nich, serwer się uruchomi, ale mod nie zadziała.
To znany problem z synchronizacją współrzędnych. Zwykle znika po czystym restarcie serwera; miej kopie zapasowe na wypadek, gdyby trzeba było coś przywrócić.
Zomboid skaluje się wraz z odkrytym światem: 6 GB na grę z kilkoma znajomymi, 10 GB dla 16 graczy i 14 GB, jeśli jest Was dużo albo od miesięcy gracie w tym samym świecie.
Tak. Dodajesz ID modów w panelu, a one instalują się i aktualizują automatycznie. Wszyscy gracze muszą mieć te same mody.
Tak, świat zapisuje się okresowo, a do tego robimy kopie zapasowe, które możesz przywrócić z panelu, jeśli aktualizacja lub mod zepsuje rozgrywkę.
Od 6,00 €/mies., z panelem sterowania, AntiDDoS i wsparciem od ludzi.