Gameserver

Project-Zomboid-Server

Dein Project-Zomboid-Server, immer eingeschaltet: Mods aus dem Steam Workshop im Panel installierbar, automatisches Speichern der Welt und vollständig einstellbare Zombie-Population.

VanillaSteam WorkshopBuild 42

Alles, was in deinem Project Zomboid-Server enthalten ist

Mods aus dem Steam Workshop, die sich selbst installieren und aktualisieren.

Automatisches Speichern der Welt und wiederherstellbare Backups.

Zombie-Population, Loot und Plünderung frei einstellbar.

Whitelist und Benutzerverwaltung im Panel.

Kompatibel mit Build 42 und früheren Versionen.

Wie viele Ressourcen brauche ich für Project Zomboid?

Ein Richtwert, je nachdem, was du aufsetzen willst. Wenn du zwischen zwei Tarifen schwankst, nimm den größeren: Später aufstocken geht sofort und du zahlst nur die Differenz.

GrößeRAMvCoresWofür es reicht
Bis zu 8 Spieler6 GB4Kleine Gruppe, junge Runde
8–16 Spieler10 GB6Mods aus dem Steam Workshop
16–32 Spieler14 GB8Community-Server mit weit erkundeter Karte

Was in Project Zomboid wirklich Ressourcen frisst

In Project Zomboid bestimmt die erkundete Kartenfläche den Verbrauch, nicht die Spieler. Der Server hält die Zellen geladen, die jemand besucht hat, deshalb wiegt eine monatelange Runde mit durchstreifter Karte viel mehr als eine frisch begonnene mit derselben Gruppe.

Standardport

16261-16262 (UDP)

Project Zomboid-Tarife

Wähle den Tarif nach der Anzahl gleichzeitiger Spieler, die du hosten willst. Preise ohne MwSt.

Im Moment sind alle Project Zomboid-Server vergeben. Öffne ein Ticket, um dir einen Platz zu reservieren oder von einem anderen Anbieter umzuziehen – wir melden uns, sobald wieder einer frei ist.

8 Slots

  • 6 GB RAM
  • 4 vCores
  • 40 GB NVMe
  • AntiDDoS L3/L4/L7

6,00 €/Monat

Ausverkauft
Am beliebtesten

16 Slots

  • 10 GB RAM
  • 6 vCores
  • 60 GB NVMe
  • AntiDDoS L3/L4/L7

10,00 €/Monat

Ausverkauft

32 Slots

  • 14 GB RAM
  • 8 vCores
  • 90 GB NVMe
  • AntiDDoS L3/L4/L7

16,00 €/Monat

Ausverkauft

Wähle deinen Standort

Je näher der Server an deinen Spielern steht, desto weniger Ping haben sie in Project Zomboid.

Spanien · Madrid

Minimale Latenz für Spanien und Südeuropa

Deutschland · Mainhausen

Mitteleuropa, optimales EU-Routing

Miami · USA

LATAM und Nordamerika

Häufige Probleme in Project Zomboid und wie du sie löst

1Der Server läuft mit den Wochen immer schlechter

Das ist die Anhäufung erkundeter Zellen und auf dem Boden liegender Gegenstände. Aktiviere die automatische Item-Bereinigung und ziehe in Erwägung, die Karte in Saisons zurückzusetzen, wie man es bei Wipes macht.

2Die Mods laden bei den Spielern nicht

Workshop-IDs und Mod-IDs sind verschieden und beide müssen in der Konfiguration stehen. Fehlt eine von beiden, startet der Server, aber der Mod greift nicht.

3Die Spieler erscheinen beim Wiederverbinden an falschen Orten

Das ist ein bekanntes Problem der Koordinaten-Synchronisierung. Meist löst sich das nach einem sauberen Neustart des Servers; halte Backups bereit, falls etwas wiederhergestellt werden muss.

Anleitungen für deinen Project Zomboid-Server

Schritt für Schritt und von unserem Team geschrieben: von der Installation bis zu den häufigsten Problemen.

Alle Anleitungen ansehen

Häufige Fragen zu Project Zomboid

Wie viel RAM brauche ich für Project Zomboid?

Zomboid skaliert mit der erkundeten Welt: 6 GB, um mit wenigen Freunden zu spielen, 10 GB für 16 Spieler und 14 GB, wenn ihr viele seid oder schon Monate dieselbe Welt bespielt.

Kann ich Workshop-Mods nutzen?

Ja. Du fügst die Mod-IDs im Panel hinzu, und sie werden automatisch installiert und aktualisiert. Alle Spieler müssen dieselben Mods haben.

Wird die Welt automatisch gespeichert?

Ja, die Welt wird regelmäßig gespeichert, und wir legen Backups an, die du im Panel wiederherstellen kannst, wenn ein Update oder ein Mod den Spielstand zerlegt.

Bereit, deinen Project Zomboid-Server zu starten?

Ab 6,00 €/Monat, mit Kontrollpanel, AntiDDoS und Support auf Spanisch.