8 Slots
- 6 GB RAM
- 4 vCores
- 40 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
6,00 €/Monat
Gameserver
Dein Project-Zomboid-Server, immer eingeschaltet: Mods aus dem Steam Workshop im Panel installierbar, automatisches Speichern der Welt und vollständig einstellbare Zombie-Population.
Mods aus dem Steam Workshop, die sich selbst installieren und aktualisieren.
Automatisches Speichern der Welt und wiederherstellbare Backups.
Zombie-Population, Loot und Plünderung frei einstellbar.
Whitelist und Benutzerverwaltung im Panel.
Kompatibel mit Build 42 und früheren Versionen.
Ein Richtwert, je nachdem, was du aufsetzen willst. Wenn du zwischen zwei Tarifen schwankst, nimm den größeren: Später aufstocken geht sofort und du zahlst nur die Differenz.
| Größe | RAM | vCores | Wofür es reicht |
|---|---|---|---|
| Bis zu 8 Spieler | 6 GB | 4 | Kleine Gruppe, junge Runde |
| 8–16 Spieler | 10 GB | 6 | Mods aus dem Steam Workshop |
| 16–32 Spieler | 14 GB | 8 | Community-Server mit weit erkundeter Karte |
In Project Zomboid bestimmt die erkundete Kartenfläche den Verbrauch, nicht die Spieler. Der Server hält die Zellen geladen, die jemand besucht hat, deshalb wiegt eine monatelange Runde mit durchstreifter Karte viel mehr als eine frisch begonnene mit derselben Gruppe.
16261-16262 (UDP)
Wähle den Tarif nach der Anzahl gleichzeitiger Spieler, die du hosten willst. Preise ohne MwSt.
Im Moment sind alle Project Zomboid-Server vergeben. Öffne ein Ticket, um dir einen Platz zu reservieren oder von einem anderen Anbieter umzuziehen – wir melden uns, sobald wieder einer frei ist.
6,00 €/Monat
10,00 €/Monat
16,00 €/Monat
Je näher der Server an deinen Spielern steht, desto weniger Ping haben sie in Project Zomboid.
Minimale Latenz für Spanien und Südeuropa
Mitteleuropa, optimales EU-Routing
LATAM und Nordamerika
Das ist die Anhäufung erkundeter Zellen und auf dem Boden liegender Gegenstände. Aktiviere die automatische Item-Bereinigung und ziehe in Erwägung, die Karte in Saisons zurückzusetzen, wie man es bei Wipes macht.
Workshop-IDs und Mod-IDs sind verschieden und beide müssen in der Konfiguration stehen. Fehlt eine von beiden, startet der Server, aber der Mod greift nicht.
Das ist ein bekanntes Problem der Koordinaten-Synchronisierung. Meist löst sich das nach einem sauberen Neustart des Servers; halte Backups bereit, falls etwas wiederhergestellt werden muss.
Schritt für Schritt und von unserem Team geschrieben: von der Installation bis zu den häufigsten Problemen.
Zomboid skaliert mit der erkundeten Welt: 6 GB, um mit wenigen Freunden zu spielen, 10 GB für 16 Spieler und 14 GB, wenn ihr viele seid oder schon Monate dieselbe Welt bespielt.
Ja. Du fügst die Mod-IDs im Panel hinzu, und sie werden automatisch installiert und aktualisiert. Alle Spieler müssen dieselben Mods haben.
Ja, die Welt wird regelmäßig gespeichert, und wir legen Backups an, die du im Panel wiederherstellen kannst, wenn ein Update oder ein Mod den Spielstand zerlegt.
Ab 6,00 €/Monat, mit Kontrollpanel, AntiDDoS und Support auf Spanisch.