8 slots
- 6 GB RAM
- 4 vCores
- 40 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
6,00 € per maand
Gameserver
Je Project Zomboid-server die altijd aanstaat: mods uit de Steam Workshop die je via het controlepaneel installeert, automatisch opslaan van de wereld en volledig aanpasbare instellingen voor de zombiepopulatie.
Mods uit de Steam Workshop, automatisch geïnstalleerd en bijgewerkt.
Automatisch opslaan van de wereld en back-ups die je kunt terugzetten.
Aanpasbare instellingen voor zombiepopulatie, loot en plunderen.
Whitelist en gebruikersbeheer via het controlepaneel.
Compatibel met Build 42 en eerdere versies.
Een richtlijn op basis van wat je wilt opzetten. Twijfel je tussen twee pakketten, neem dan het grootste: later upgraden gaat direct en je betaalt alleen het verschil.
| Omvang | RAM | vCores | Geschikt voor |
|---|---|---|---|
| Tot 8 spelers | 6 GB | 4 | Kleine groep, recente savegame |
| 8-16 spelers | 10 GB | 6 | Mods uit de Steam Workshop |
| 16-32 spelers | 14 GB | 8 | Communityserver met een flink verkende map |
In Project Zomboid wordt het verbruik bepaald door hoeveel van de map is verkend, niet door het aantal spelers. De server houdt alle cellen geladen die iemand heeft bezocht, dus een savegame van maanden met een volledig verkende map weegt veel zwaarder dan een nieuwe met dezelfde groep.
16261-16262 (UDP)
Kies je pakket op basis van het aantal spelers dat tegelijk online is. Prijzen exclusief btw.
Op dit moment hebben we geen Project Zomboid-servers meer vrij. Open een ticket om je plek te reserveren of over te stappen van een andere provider, dan laten we je weten zodra er weer plek is.
6,00 € per maand
10,00 € per maand
16,00 € per maand
Hoe dichter de server bij je spelers staat, hoe lager hun ping in Project Zomboid.
Laagste latentie voor Spanje en Zuid-Europa
Midden in Europa, optimale routes binnen de EU
Latijns-Amerika en Noord-Amerika
Dat komt door de opeenstapeling van verkende cellen en voorwerpen op de grond. Schakel het automatisch opruimen van items in en overweeg de map per seizoen te resetten, zoals bij wipes.
Workshop-ID's en mod-ID's zijn twee verschillende dingen en ze moeten allebei in de configuratie staan. Ontbreekt er een van de twee, dan start de server wel op, maar wordt de mod niet toegepast.
Dat is een bekend probleem met de synchronisatie van coördinaten. Meestal is het na een nette herstart van de server opgelost; bewaar back-ups voor het geval je iets moet terugzetten.
Zomboid schaalt mee met de verkende wereld: 6 GB om met een paar vrienden te spelen, 10 GB voor 16 spelers en 14 GB als jullie met veel zijn of al maanden in dezelfde wereld spelen.
Ja. Je voegt de ID's van de mods toe via het controlepaneel en ze worden automatisch geïnstalleerd en bijgewerkt. Alle spelers moeten dezelfde mods hebben.
Ja, de wereld wordt periodiek opgeslagen en we maken back-ups die je via het controlepaneel kunt terugzetten als een update of een mod je savegame kapotmaakt.
Vanaf 6,00 € per maand, met controlepaneel, AntiDDoS en support door echte mensen.