Calcolatore server Minecraft
Stima la RAM ottimale per il tuo server Minecraft in base al tipo (Paper, Forge, Fabric…), ai giocatori, ai plugin e alla view-distance.
Specifiche consigliate
4GB
Minimo assegnato
2
Consigliato
48GB
NVMe Gen4
Scelta migliore
VPS-2
Quanta RAM serve davvero a un server Minecraft
La memoria di un server Minecraft non dipende solo da quanti giocatori entrano, ma da quanta parte del mondo è caricata contemporaneamente. Ogni giocatore si porta dietro un'area di chunk determinata dalla distanza visiva, e quei chunk vanno tenuti in memoria e simulati a ogni tick.
Il tipo di server cambia il calcolo tanto quanto i giocatori. Paper e Purpur ottimizzano molto rispetto a Vanilla; Forge e Fabric con modpack grandi possono triplicare i consumi per via dei blocchi, delle entità e delle ricette che aggiungono. Per questo il calcolatore chiede prima il tipo e poi i plugin.
Come usare il calcolatore
- 1Scegli il tipo di server (Paper, Vanilla, Forge, Fabric…) e quanti giocatori ti aspetti in contemporanea nell'ora di punta, non al mese.
- 2Regola la distanza visiva: abbassarla da 10 a 8 chunk è il modo più rapido per recuperare TPS e memoria senza che in gioco si noti quasi nulla.
- 3Seleziona gli extra che userai. Un mondo pregenerato e un Dynmap cambiano il risultato molto più di quanto sembri.
Domande frequenti
- Quanta RAM per 20 giocatori?
- Con Paper e pochi plugin, 4 GB sono più che sufficienti. Con un modpack Forge o Fabric di medie dimensioni calcola 8 GB come base, e 12 GB se il modpack è tra quelli grandi.
- Più RAM è sempre meglio?
- No. Oltre un certo punto, assegnare più memoria allunga soltanto le pause del garbage collector di Java. Prima di superare i 16 GB senza motivo, regola la distanza visiva, pregenera il mondo e controlla quali plugin sono superflui.
- Meglio Paper o Vanilla?
- Paper, a meno che tu non abbia bisogno di un comportamento identico all'originale. Paper mantiene il gameplay e ottimizza il movimento delle entità e il caricamento dei chunk, che è proprio dove si perdono i TPS.
- La distanza visiva incide molto?
- Moltissimo: è la variabile che muove più memoria e CPU. Ogni chunk in più si moltiplica per ogni giocatore connesso, quindi passare da 12 a 8 chunk può ridurre quasi della metà il lavoro del server.
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