Calculadora de Servidor Minecraft
Estima a RAM ideal para o teu servidor Minecraft conforme o tipo (Paper, Forge, Fabric…), os jogadores, os plugins e a view-distance.
Especificações recomendadas
4GB
Mínimo alocado
2
Recomendado
48GB
NVMe Gen4
Melhor opção
VPS-2
Quanta RAM precisa mesmo um servidor de Minecraft
A memória de um servidor de Minecraft não depende só de quantos jogadores entram, mas de quanto mundo está carregado ao mesmo tempo. Cada jogador arrasta consigo uma área de chunks definida pela distância de visão, e esses chunks têm de estar em memória e ser simulados em cada tick.
O tipo de servidor muda o cálculo tanto como os jogadores. Paper e Purpur optimizam muito face ao Vanilla; Forge e Fabric com modpacks grandes podem triplicar o consumo por causa dos blocos, entidades e receitas que acrescentam. Por isso a calculadora pergunta primeiro o tipo e só depois os plugins.
Como usar a calculadora
- 1Escolhe o tipo de servidor (Paper, Vanilla, Forge, Fabric…) e quantos jogadores esperas ao mesmo tempo na hora de ponta, não por mês.
- 2Ajusta a distância de visão: baixá-la de 10 para 8 chunks é a forma mais rápida de recuperar TPS e memória sem que quase se note no jogo.
- 3Marca os extras que vais mesmo usar. Um mundo pré-gerado e um Dynmap mudam o resultado bastante mais do que parece.
Perguntas frequentes
- Quanta RAM para 20 jogadores?
- Com Paper e poucos plugins, 4 GB chegam e sobram. Com um modpack de Forge ou Fabric médio conta com 8 GB como mínimo, e 12 GB se o modpack for dos grandes.
- Mais RAM é sempre melhor?
- Não. A partir de certo ponto, atribuir mais memória só alonga as pausas do recolector de lixo do Java. Antes de subir para 16 GB sem motivo, ajusta a distância de visão, pré-gera o mundo e vê que plugins sobram.
- O que é melhor, Paper ou Vanilla?
- Paper, a não ser que precises de um comportamento idêntico ao original. O Paper mantém a jogabilidade e optimiza o movimento de entidades e o carregamento de chunks, que é precisamente onde se perdem os TPS.
- A distância de visão afecta muito?
- Imenso: é a variável que mais memória e CPU mexe. Cada chunk extra é multiplicado por jogador ligado, por isso passar de 12 para 8 chunks pode cortar quase metade do trabalho do servidor.
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