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Test del ping

Misuriamo in tempo reale la latenza dalla tua connessione verso ciascuno dei nostri data center. Scegli il più vicino per ridurre al minimo il lag.

Latenza in tempo reale · rete di data center
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Percorso più veloce

Ancora nessun dato.

Soglie di qualità
  • < 50 msEccellente
  • 50 – 120 msMolto buono
  • 120 – 200 msAccettabile
  • > 200 msAlta

Cosa misura questo test del ping e perché è importante

Il ping che vedi qui è il tempo reale di andata e ritorno dalla tua connessione a ciascuno dei nostri data center, misurato dal tuo browser. Non è una stima basata sulla distanza: passa attraverso il tuo operatore, i suoi instradamenti e gli stessi nodi da cui passerebbe il traffico del tuo server.

In giochi come FiveM o Rust, la latenza pesa più della potenza bruta. Un server enorme a 90 ms si gioca peggio di uno modesto a 20 ms, perché ogni azione impiega più tempo a essere confermata. Per questo, quando scegli la località, la prima cosa da guardare è dove si trovano i tuoi giocatori, non dove sei tu.

Come leggere il risultato

  1. 1Aspetta che tutte le località abbiano finito: la prima misurazione di solito risulta alta perché include la risoluzione DNS e l'apertura della connessione.
  2. 2Guarda la località più veloce, ma anche la stabilità. Un ping costante di 35 ms è meglio di uno che oscilla tra 20 e 80.
  3. 3Ripeti il test nell'ora di punta, la sera, quando la rete del tuo operatore è più carica e quando giocheranno i tuoi utenti.

Domande frequenti

Qual è un buon ping per giocare?
Sotto i 30 ms non si nota nulla. Tra 30 e 60 ms si gioca perfettamente. Dagli 80 ms inizi a notare ritardi negli spari e nei veicoli, e oltre i 120 ms l'esperienza ne risente davvero.
Perché il ping del test è diverso da quello in gioco?
Questo test viene eseguito via HTTP dal browser e aggiunge qualche millisecondo di overhead. Il ping in gioco di solito è simile o leggermente più basso. Ciò che conta è il confronto tra le località, non il numero assoluto.
Il Wi-Fi influisce?
Molto più di quanto sembri. Il Wi-Fi aggiunge tra 5 e 30 ms e, soprattutto, lo fa in modo irregolare. Per giocare in modo competitivo o per misurare sul serio, prova con il cavo.
Dove metto il server se i miei giocatori sono sparsi?
Dove si trova la maggioranza; e se la community è spagnola o del Sud Europa, Madrid vince quasi sempre. Per un pubblico misto tra Europa e America Latina, Miami è di solito il miglior compromesso.

Ti serve aiuto per scegliere il piano giusto?

Il nostro team risponde in meno di 5 minuti.

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