Calcolatore server FiveM
Stima la RAM, i vCores e lo storage di cui ha bisogno il tuo server FiveM in base a framework, slot, script e add-on attivi.
Specifiche consigliate
6GB
Minimo assegnato
2
Consigliato
72GB
NVMe Gen4
Scelta migliore
VPS-3
Come si calcolano le risorse di un server FiveM
Un server FiveM non distribuisce il lavoro su tutti i core: il thread principale esegue la maggior parte delle risorse e degli eventi dei giocatori. Ecco perché una CPU con pochi core ma ad alta frequenza rende più di una con tanti core lenti, e perché questo calcolatore dà più peso alla velocità per core che al numero di vCores.
La memoria cresce per un altro motivo: ogni script caricato, ogni veicolo personalizzato e ogni MLO resta in RAM finché il server è acceso. Un roleplay con 300 risorse e pacchetti di auto può richiedere più memoria di un server da 128 slot quasi vuoto, anche con la metà dei giocatori connessi.
Come usare il calcolatore
- 1Scegli il tipo di server e gli slot che aprirai davvero, non quelli che ti piacerebbe riempire: dimensionare per 128 quando ne entrano 40 fa solo salire il conto.
- 2Indica quante risorse hai su resmon e seleziona gli add-on che usi (veicoli, mappe, MySQL, PMA-Voice). Sono quelli che aggiungono più memoria.
- 3Confronta il risultato con i piani. Se sei a metà tra due, prendi quello superiore: i consumi crescono insieme al server, mai il contrario.
Domande frequenti
- Quanta RAM serve a un server FiveM da 64 slot?
- Un roleplay normale da 64 slot con circa 200 risorse sta tra 6 e 8 GB. Se hai pacchetti di veicoli add-on e diversi MLO, calcola 12 GB o più: gli asset si caricano in memoria e non vengono liberati finché il server è acceso.
- Perché conta più la frequenza del numero di core?
- Perché è il thread principale di FXServer a eseguire le risorse e gli eventi di rete. Se quel thread si satura, avere core in più non serve: il tickrate cala e compaiono gli scatti. Per questo usiamo AMD Ryzen e Intel Core e non CPU da server con tanti core lenti.
- I veicoli personalizzati consumano molto?
- Sì, ed è l'errore più comune. Ogni pacchetto di auto aggiunge modelli e texture che restano residenti in memoria. Un pacchetto grande può aggiungere da solo 1-2 GB e, in più, allunga il download iniziale per i giocatori.
- Serve un disco NVMe?
- Si nota, soprattutto all'avvio e con la cache delle risorse. Durante il gioco il disco raramente è il collo di bottiglia, ma lo diventa all'avvio del server, durante i backup e nelle query MySQL se hai un database grande.
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