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Calcolatore server FiveM

Stima la RAM, i vCores e lo storage di cui ha bisogno il tuo server FiveM in base a framework, slot, script e add-on attivi.

Input · configurazione del serverFIVEM
Framework
Slot massimi
32
864128192256
Script / risorsestima da resmon
50
580160240300
Add-on
Output · configurazione consigliata

Specifiche consigliate

live
RAM

6GB

Minimo assegnato

vCores

2

Consigliato

Storage

72GB

NVMe Gen4

Carico stimato19%

Scelta migliore

VPS-3

Ordina VPS-3

Come si calcolano le risorse di un server FiveM

Un server FiveM non distribuisce il lavoro su tutti i core: il thread principale esegue la maggior parte delle risorse e degli eventi dei giocatori. Ecco perché una CPU con pochi core ma ad alta frequenza rende più di una con tanti core lenti, e perché questo calcolatore dà più peso alla velocità per core che al numero di vCores.

La memoria cresce per un altro motivo: ogni script caricato, ogni veicolo personalizzato e ogni MLO resta in RAM finché il server è acceso. Un roleplay con 300 risorse e pacchetti di auto può richiedere più memoria di un server da 128 slot quasi vuoto, anche con la metà dei giocatori connessi.

Come usare il calcolatore

  1. 1Scegli il tipo di server e gli slot che aprirai davvero, non quelli che ti piacerebbe riempire: dimensionare per 128 quando ne entrano 40 fa solo salire il conto.
  2. 2Indica quante risorse hai su resmon e seleziona gli add-on che usi (veicoli, mappe, MySQL, PMA-Voice). Sono quelli che aggiungono più memoria.
  3. 3Confronta il risultato con i piani. Se sei a metà tra due, prendi quello superiore: i consumi crescono insieme al server, mai il contrario.

Domande frequenti

Quanta RAM serve a un server FiveM da 64 slot?
Un roleplay normale da 64 slot con circa 200 risorse sta tra 6 e 8 GB. Se hai pacchetti di veicoli add-on e diversi MLO, calcola 12 GB o più: gli asset si caricano in memoria e non vengono liberati finché il server è acceso.
Perché conta più la frequenza del numero di core?
Perché è il thread principale di FXServer a eseguire le risorse e gli eventi di rete. Se quel thread si satura, avere core in più non serve: il tickrate cala e compaiono gli scatti. Per questo usiamo AMD Ryzen e Intel Core e non CPU da server con tanti core lenti.
I veicoli personalizzati consumano molto?
Sì, ed è l'errore più comune. Ogni pacchetto di auto aggiunge modelli e texture che restano residenti in memoria. Un pacchetto grande può aggiungere da solo 1-2 GB e, in più, allunga il download iniziale per i giocatori.
Serve un disco NVMe?
Si nota, soprattutto all'avvio e con la cache delle risorse. Durante il gioco il disco raramente è il collo di bottiglia, ma lo diventa all'avvio del server, durante i backup e nelle query MySQL se hai un database grande.

Ti serve aiuto per scegliere il piano giusto?

Il nostro team risponde in meno di 5 minuti.

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