Calcolatore server Rust
Calcola l'hardware necessario per il tuo server Rust in base al tipo (Vanilla, Modded, RP), agli slot, alla dimensione della mappa e al ciclo di wipe.
Specifiche consigliate
7GB
Minimo assegnato
3
Consigliato
84GB
NVMe Gen4
Scelta migliore
VPS-4
Che hardware serve a un server Rust
Rust è uno dei giochi più pesanti per un server. L'intero mondo viene simulato in modo persistente: costruzioni, raid, animali, elettricità e decadimento continuano a funzionare anche se non c'è nessuno nei paraggi. Per questo i consumi non calano quando il server si svuota, ma solo quando si fa il wipe.
La dimensione della mappa conta più degli slot. Una mappa da 4500 con 100 giocatori di solito richiede meno di una da 6000 con 50, perché la memoria se ne va nel terreno e nelle entità costruite. Le mappe personalizzate di RustEdit aggiungono ancora di più, perché caricano prefab che non sono inclusi nel gioco base.
Come usare il calcolatore
- 1Seleziona il tipo di server (Vanilla, Modded, RP) e gli slot. I server modded con molti plugin Oxide alzano parecchio la soglia minima di memoria.
- 2Regola la dimensione della mappa e il ciclo di wipe. Più il wipe tarda, più entità si accumulano e più memoria servirà alla fine del ciclo.
- 3Dimensiona sempre per la fine del wipe, non per il giorno del lancio: il primo giorno tutto fila liscio, è al ventesimo che si vede la differenza.
Domande frequenti
- Quanta RAM serve a un server Rust?
- Un Vanilla da 100 slot con mappa da 3500 parte bene con 8 GB, ma a fine wipe può arrivare a richiederne 16. Se è modded, con mappa grande ed elettricità, calcola 16-32 GB per stare tranquillo.
- Perché la memoria aumenta nel corso del wipe?
- Perché tutto ciò che costruiscono i giocatori resta: basi, casse, trappole, cavi, coltivazioni. Ogni entità occupa memoria e viene salvata a ogni autosave. È normale chiudere il ciclo con il doppio dei consumi del primo giorno.
- Una mappa più piccola migliora le prestazioni?
- Sì, e parecchio. Passare da 4500 a 3500 riduce il terreno da simulare e concentra i giocatori, il che rende anche il server più divertente. È la regolazione con il miglior rapporto tra costo e risultato.
- Elettricità e mappe RustEdit incidono?
- Incidono più sulla CPU che sulla RAM. Le reti elettriche vengono ricalcolate di continuo e i prefab personalizzati aggiungono carico al caricamento della mappa e durante i salvataggi. Se pensi di usarli entrambi, sali di un piano.
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