Gratis tool

Pingtest

We meten live de latentie van jouw verbinding naar elk van onze datacenters. Kies het dichtstbijzijnde om lag tot een minimum te beperken.

Live latentie · datacenternetwerk
  • Madrid

    ES-MAD · madrid.electrumhosting.com

    —

    Bezig met meten…

  • Miami

    US-MIA · miami.electrumhosting.com

    —

    Bezig met meten…

  • Eygelshoven (NL)

    NL-EYG · nl.electrumhosting.com

    —

    Bezig met meten…

  • Mainhausen (DE)

    DE-MNH · de.electrumhosting.com

    —

    Bezig met meten…

Snelste route

Nog geen gegevens.

Kwaliteitsdrempels
  • < 50 msUitstekend
  • 50 – 120 msZeer goed
  • 120 – 200 msAcceptabel
  • > 200 msHoog

Wat deze pingtest meet en waarom dat belangrijk is

De ping die je hier ziet, is de werkelijke tijd die je verbinding nodig heeft om elk van onze datacenters te bereiken en weer terug te komen, gemeten vanuit je browser. Het is geen schatting op basis van afstand: de meting loopt via je provider, via diens routes en via dezelfde nodes waar het verkeer van je server ook langs zou gaan.

In games als FiveM of Rust weegt latentie zwaarder dan pure rekenkracht. Een enorme server op 90 ms speelt slechter dan een bescheiden server op 20 ms, omdat elke actie langer duurt om te worden bevestigd. Kijk bij het kiezen van een locatie dus eerst naar waar je spelers zitten, niet naar waar jij zit.

Zo lees je het resultaat

  1. 1Wacht tot alle locaties klaar zijn: de eerste meting valt meestal hoog uit, omdat die ook de DNS-resolutie en het opzetten van de verbinding bevat.
  2. 2Kijk naar de snelste locatie, maar ook naar de stabiliteit. Een constante ping van 35 ms is beter dan een ping die schommelt tussen 20 en 80.
  3. 3Herhaal de test op het drukste moment, 's avonds, wanneer het netwerk van je provider het zwaarst belast is en wanneer je spelers ook echt spelen.

Veelgestelde vragen

Welke ping is goed om te gamen?
Onder de 30 ms merk je niets. Tussen 30 en 60 ms speelt het prima. Vanaf 80 ms begin je vertraging te merken bij het schieten en in voertuigen, en boven de 120 ms gaat de ervaring er echt op achteruit.
Waarom wijkt mijn ping in de game af van deze test?
Deze test werkt via HTTP vanuit de browser en voegt een paar milliseconden overhead toe. De ping in de game is meestal vergelijkbaar of iets lager. Waar het om gaat, is de vergelijking tussen locaties, niet het absolute getal.
Heeft wifi invloed?
Veel meer dan je zou denken. Wifi voegt tussen de 5 en 30 ms toe en doet dat bovendien onregelmatig. Wil je competitief spelen of serieus meten, test dan met een kabel.
Waar zet ik de server neer als mijn spelers verspreid zitten?
Waar de meerderheid zit. Is de community Spaans of komt ze uit Zuid-Europa, dan wint Madrid bijna altijd. Voor een gemengd publiek uit Europa en Latijns-Amerika is Miami meestal het beste compromis.

Hulp nodig bij het kiezen van het juiste pakket?

Ons team reageert binnen 5 minuten.

Support via Discord