Rust-servercalculator
Bereken welke hardware je Rust-server nodig heeft op basis van type (Vanilla, Modded, RP), slots, mapgrootte en wipecyclus.
Aanbevolen specs
7GB
Minimaal toegewezen
3
Aanbevolen
84GB
NVMe Gen4
Beste keuze
VPS-4
Welke hardware een Rust-server nodig heeft
Rust is een van de zwaarste games voor een server. De hele wereld wordt permanent gesimuleerd: bouwwerken, raids, dieren, elektriciteit en verval blijven doorlopen, ook als er niemand in de buurt is. Daarom daalt het verbruik niet als de server leegloopt, maar pas bij een wipe.
De mapgrootte weegt zwaarder dan het aantal slots. Een map van 4500 met 100 spelers vraagt meestal minder dan een van 6000 met 50, omdat het geheugen opgaat aan het terrein en de gebouwde entiteiten. Custom maps uit RustEdit voegen nog meer toe, omdat ze prefabs laden die niet in het basisspel zitten.
Zo gebruik je de calculator
- 1Kies het type server (Vanilla, Modded, RP) en het aantal slots. Modded servers met veel Oxide-plugins verhogen het minimale geheugengebruik flink.
- 2Stel de mapgrootte en de wipecyclus in. Hoe langer de wipe duurt, hoe meer entiteiten zich opstapelen en hoe meer geheugen je aan het einde van de cyclus nodig hebt.
- 3Dimensioneer altijd voor het einde van de wipe, niet voor de startdag: op dag één is alles ruim voldoende, op dag twintig merk je het pas.
Veelgestelde vragen
- Hoeveel RAM heeft een Rust-server nodig?
- Een Vanilla-server met 100 slots en een map van 3500 start prima met 8 GB, maar kan aan het einde van de wipe 16 GB nodig hebben. Bij modded, met een grote map en elektriciteit, reken je op 16-32 GB om zonder zorgen te draaien.
- Waarom stijgt het geheugengebruik tijdens de wipe?
- Omdat alles wat spelers bouwen blijft staan: bases, kisten, vallen, bedrading, plantenbakken. Elke entiteit neemt geheugen in en wordt bij elke autosave opgeslagen. Het is normaal om een cyclus af te sluiten met het dubbele verbruik van de eerste dag.
- Verbetert een kleinere map de prestaties?
- Ja, flink. Van 4500 naar 3500 gaan verkleint het terrein dat gesimuleerd moet worden en brengt spelers dichter bij elkaar, wat de server bovendien leuker maakt. Het is de aanpassing met de beste verhouding tussen kosten en resultaat.
- Hebben elektriciteit en RustEdit-maps invloed?
- Ze belasten de CPU meer dan het RAM. Elektriciteitsnetwerken worden voortdurend herberekend en custom prefabs zorgen voor extra belasting bij het laden van de map en bij het opslaan. Ga je beide gebruiken, kies dan een pakket hoger.
Hulp nodig bij het kiezen van het juiste pakket?
Ons team reageert binnen 5 minuten.