Sloty: 32
- 4 GB RAM
- 2 vCores
- 40 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
9,00 €/mies.
Serwer gry
Uruchom swój serwer GTA V RP z preinstalowanym txAdmin i pełną obsługą ESX oraz QBCore. Procesory o wysokim taktowaniu, które pociągną setki skryptów bez spadków ticków, NVMe Gen4 i AntiDDoS L3/L4/L7 w cenie.
Preinstalowany txAdmin do zarządzania zasobami, graczami i restartami.
Zgodność z ESX, QBCore, vRP i własnymi frameworkami.
Procesor o wysokim taktowaniu: to on naprawdę decyduje o tickach w FiveM.
Baza danych MySQL/MariaDB z phpMyAdmin w cenie.
AntiDDoS dostosowany do ruchu FiveM (UDP), zawsze aktywny.
Serwery w Madrycie dla najniższego pingu w Hiszpanii i Europie.
Orientacyjny przewodnik według tego, co zamierzasz uruchomić. Jeśli wahasz się między dwoma planami, weź większy: późniejsza rozbudowa jest natychmiastowa i płacisz tylko różnicę.
| Skala | RAM | vCores | Do czego wystarczy |
|---|---|---|---|
| Do 32 slotów | 4 GB | 2 | Serwer testowy lub prywatny RP |
| 32–64 sloty | 8 GB | 4 | Rosnąca społeczność na ESX lub QBCore |
| 64–128 slotów | 12 GB | 6 | Publiczny serwer z wieloma skryptami i MLO |
| 128+ slotów | 16 GB | 8 | Eventy i serwery stale zapełnione |
W FiveM wąskim gardłem prawie nigdy nie jest RAM ani liczba graczy, tylko taktowanie CPU i skrypty. Serwer wykonuje większość zasobów w jednym wątku, więc jeden źle zoptymalizowany skrypt zabija ticki, nawet gdy pamięci jest pod dostatkiem. Dlatego wyżej niż liczbę rdzeni stawiamy wysokie taktowanie procesora.
30120 (TCP/UDP)
Wybierz plan według liczby graczy, którzy mają grać jednocześnie. Ceny netto (bez VAT).
W tej chwili nie mamy wolnych serwerów FiveM. Otwórz zgłoszenie, aby zarezerwować miejsce lub przenieść serwer od innego dostawcy – damy Ci znać, gdy tylko znów będą dostępne.
9,00 €/mies.
16,00 €/mies.
27,00 €/mies.
45,00 €/mies.
Im bliżej Twoich graczy stoi serwer FiveM, tym niższy będą mieli ping.
Najniższy ping dla Hiszpanii i południa Europy
Centrum Europy, optymalne trasy w UE
Ameryka Łacińska i Północna
Wpisz `resmon 1` w konsoli klienta, żeby zobaczyć, który zasób zużywa najwięcej czasu na tick. Każdy skrypt, który stale przekracza 1 ms, warto przejrzeć: zwykle chodzi o pętle bez `Wait` lub zapytania do bazy danych wewnątrz `Citizen.CreateThread`.
Sprawdź, czy `sv_master1` jest aktywne i czy port 30120 jest otwarty w TCP **i** UDP. Upewnij się też, że klucz (`sv_licenseKey`) jest poprawnie skopiowany i nadal aktywny w portal.cfx.re.
Zwykle winny jest ciąg połączenia w `oxmysql`. Sprawdź użytkownika, hasło i nazwę bazy w `server.cfg` oraz to, czy baza istnieje przed uruchomieniem: ESX i QBCore nie tworzą jej same.
Na prywatny lub testowy serwer RP 32 sloty wystarczą z zapasem. Rosnąca społeczność zwykle mieści się w 64 slotach, a publiczne serwery z pełnymi eventami potrzebują 128 lub więcej. Pamiętaj, że w FiveM skrypty ważą więcej niż gracze.
Tak, txAdmin jest gotowy od pierwszego uruchomienia. Z jego poziomu zarządzasz zasobami, banami i zaplanowanymi restartami, a szablony ESX lub QBCore wdrożysz w kilka minut.
Oczywiście. Masz pełny dostęp do plików przez FTP i do server.cfg, więc możesz wgrać dowolny zasób, MLO lub własny skrypt bez ograniczeń.
W FiveM wąskim gardłem prawie nigdy nie jest RAM, tylko taktowanie procesora i źle zoptymalizowane skrypty. Dlatego używamy procesorów o wysokim taktowaniu i dajemy Ci narzędzia, dzięki którym sprawdzisz, który zasób zjada Ci ticki.
Tak, każdy serwer ma własną bazę danych MySQL/MariaDB z dostępem przez phpMyAdmin – dokładnie tego potrzebują ESX i QBCore do zapisywania postaci, ekwipunku i ekonomii.
Od 9,00 €/mies., z panelem sterowania, AntiDDoS i wsparciem od ludzi.