32 slots
- 4 GB RAM
- 2 vCores
- 40 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
9,00 €/mois
Serveur de jeu
Lance ton serveur GTA V RP avec txAdmin préinstallé et une compatibilité totale avec ESX et QBCore. CPU haute fréquence pour faire tourner des centaines de scripts sans faire chuter les ticks, NVMe Gen4 et AntiDDoS L3/L4/L7 inclus.
txAdmin préinstallé pour gérer les ressources, les joueurs et les redémarrages.
Compatible avec ESX, QBCore, vRP et les frameworks personnalisés.
CPU haute fréquence : ce qui détermine vraiment les ticks sur FiveM.
Base de données MySQL/MariaDB incluse avec phpMyAdmin.
AntiDDoS spécifique au trafic FiveM (UDP), toujours actif.
Serveurs à Madrid pour un ping minimal en Espagne et en Europe.
Un guide indicatif selon ce que tu vas monter. Si tu hésites entre deux offres, prends la plus grande : passer au-dessus ensuite est immédiat et tu ne paies que la différence.
| Échelle | RAM | vCores | Ce que ça permet |
|---|---|---|---|
| Jusqu'à 32 slots | 4 GB | 2 | Serveur de test ou RP privé |
| 32-64 slots | 8 GB | 4 | Communauté en croissance avec ESX ou QBCore |
| 64-128 slots | 12 GB | 6 | Serveur public avec beaucoup de scripts et de MLO |
| 128+ slots | 16 GB | 8 | Événements et serveurs pleins de façon durable |
Sur FiveM, le goulot d'étranglement n'est presque jamais la RAM ni le nombre de joueurs : c'est la fréquence du CPU et les scripts. Le serveur exécute la plupart des ressources sur un seul thread, donc un script mal optimisé fait chuter les ticks même s'il te reste de la mémoire. C'est pour cela que nous privilégions les processeurs haute fréquence plutôt que beaucoup de cœurs.
30120 (TCP/UDP)
Choisis l'offre selon le nombre de joueurs simultanés que tu veux héberger. Prix hors TVA.
Nous n’avons plus de serveurs FiveM disponibles pour le moment. Ouvre un ticket pour réserver ta place ou migrer depuis un autre hébergeur : on te prévient dès qu’il y en a de nouveau.
9,00 €/mois
16,00 €/mois
27,00 €/mois
45,00 €/mois
Plus le serveur est proche de tes joueurs, moins ils auront de ping sur FiveM.
Latence minimale pour l'Espagne et le sud de l'Europe
Europe centrale, routage optimal vers l'UE
LATAM et Amérique du Nord
Tape `resmon 1` dans la console du client pour voir quelle ressource consomme le plus de temps par tick. Tout script durablement au-dessus de 1 ms mérite un examen : ce sont généralement des boucles sans `Wait` ou des requêtes en base de données à l'intérieur d'un `Citizen.CreateThread`.
Vérifie que `sv_master1` est actif et que le port 30120 est ouvert en TCP **et** UDP. Vérifie aussi que la clé (`sv_licenseKey`) est bien copiée et toujours active sur portal.cfx.re.
C'est généralement la chaîne de connexion d'`oxmysql`. Vérifie l'utilisateur, le mot de passe et le nom de la base dans `server.cfg`, et que la base existe avant de démarrer : ESX et QBCore ne la créent pas d'eux-mêmes.
Pas à pas et rédigés par notre équipe : de l’installation aux problèmes les plus courants.
Pour un RP privé ou de test, 32 slots suffisent largement. Une communauté en croissance tourne souvent avec 64 slots, et les serveurs publics avec des événements pleins demandent 128 ou plus. Rappelle-toi que sur FiveM, les scripts pèsent plus que les joueurs.
Oui, txAdmin est prêt dès le premier démarrage. De là, tu gères les ressources, les bans, les redémarrages programmés et tu déploies des modèles ESX ou QBCore en quelques minutes.
Bien sûr. Tu as un accès complet aux fichiers en FTP et au server.cfg, donc tu peux envoyer n'importe quelle ressource, MLO ou script personnalisé sans restriction.
Sur FiveM, le goulot d'étranglement n'est presque jamais la RAM, mais la fréquence du CPU et les scripts mal optimisés. C'est pourquoi nous utilisons des processeurs haute fréquence et te donnons les outils pour voir quelle ressource te mange les ticks.
Oui, chaque serveur embarque sa base MySQL/MariaDB avec accès via phpMyAdmin, exactement ce qu'il faut à ESX et QBCore pour enregistrer personnages, inventaires et économie.
À partir de 9,00 €/mois, avec panel de contrôle, AntiDDoS et support en espagnol.