До 32 игроков
- 4 GB RAM
- 2 vCores
- 40 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
9,00 €/мес.
Игровой сервер
Запустите свой RP-сервер GTA V с предустановленным txAdmin и полной поддержкой ESX и QBCore. Высокочастотные CPU, которые тянут сотни скриптов без просадки тиков, NVMe Gen4 и AntiDDoS L3/L4/L7 в комплекте.
Предустановленный txAdmin для управления ресурсами, игроками и перезапусками.
Совместимость с ESX, QBCore, vRP и собственными фреймворками.
Высокочастотный CPU — именно он определяет тикрейт в FiveM.
База данных MySQL/MariaDB с phpMyAdmin в комплекте.
AntiDDoS, настроенный под UDP-трафик FiveM, всегда включён.
Серверы в Мадриде — для минимального пинга в Испании и Европе.
Ориентир в зависимости от того, что вы собираетесь запускать. Если сомневаетесь между двумя вариантами, берите больший: расширение потом происходит мгновенно, и вы доплачиваете только разницу.
| Масштаб | RAM | vCores | Для чего подходит |
|---|---|---|---|
| До 32 слотов | 4 GB | 2 | Тестовый сервер или приватный RP |
| 32–64 слота | 8 GB | 4 | Растущее сообщество на ESX или QBCore |
| 64–128 слотов | 12 GB | 6 | Публичный сервер с множеством скриптов и MLO |
| 128+ слотов | 16 GB | 8 | Ивенты и стабильно заполненные серверы |
В FiveM узкое место почти никогда не RAM и не количество игроков, а частота CPU и скрипты. Сервер выполняет большинство ресурсов в одном потоке, поэтому один плохо оптимизированный скрипт обрушивает тики, даже если памяти с запасом. Вот почему мы делаем ставку на высокую частоту процессора, а не на количество ядер.
30120 (TCP/UDP)
Выберите тариф по числу игроков, которые будут играть одновременно. Цены указаны без НДС.
Сейчас у нас нет свободных серверов FiveM. Создайте тикет, чтобы забронировать место или перенести сервер от другого провайдера, — и мы сообщим вам, как только они снова появятся.
9,00 €/мес.
16,00 €/мес.
27,00 €/мес.
45,00 €/мес.
Чем ближе сервер к вашим игрокам, тем ниже у них пинг в FiveM.
Минимальный пинг для Испании и Южной Европы
Центр Европы, оптимальная маршрутизация по ЕС
Латинская и Северная Америка
Введите `resmon 1` в консоли клиента, чтобы увидеть, какой ресурс тратит больше всего времени за тик. Любой скрипт, который стабильно держится выше 1 мс, стоит проверить: обычно это циклы без `Wait` или запросы к базе данных внутри `Citizen.CreateThread`.
Проверьте, что `sv_master1` включён, а порт 30120 открыт по TCP **и** UDP. Также убедитесь, что ключ (`sv_licenseKey`) скопирован правильно и всё ещё активен на portal.cfx.re.
Обычно виновата строка подключения `oxmysql`. Проверьте пользователя, пароль и имя базы данных в `server.cfg` и убедитесь, что база существует до запуска: ESX и QBCore сами её не создают.
Пошагово и от нашей команды: от установки до решения самых частых проблем.
Для приватного или тестового RP-сервера 32 слотов хватит с запасом. Растущее сообщество обычно укладывается в 64 слота, а публичным серверам с заполненными ивентами нужно 128 и больше. Помните: в FiveM скрипты нагружают сервер сильнее, чем игроки.
Да, txAdmin готов к работе с первого запуска. В нём вы управляете ресурсами, банами и перезапусками по расписанию, а также за несколько минут разворачиваете шаблоны ESX или QBCore.
Конечно. У вас полный доступ к файлам по FTP и к server.cfg, так что можно загружать любые ресурсы, MLO и собственные скрипты без ограничений.
В FiveM узкое место почти никогда не RAM, а частота CPU и плохо оптимизированные скрипты. Поэтому мы используем высокочастотные процессоры и даём вам инструменты, чтобы найти ресурс, который съедает тики.
Да, к каждому серверу прилагается база данных MySQL/MariaDB с доступом через phpMyAdmin — именно то, что нужно ESX и QBCore для хранения персонажей, инвентаря и экономики.
От 9,00 €/мес. — с панелью управления, AntiDDoS и живой поддержкой.