32 slots
- 4 GB RAM
- 2 vCores
- 40 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
9,00 €/mês
Servidor de jogo
Lança o teu servidor de GTA V RP com txAdmin pré-instalado e compatibilidade total com ESX e QBCore. CPU de alta frequência para mover centenas de scripts sem baixar os ticks, NVMe Gen4 e AntiDDoS L3/L4/L7 incluído.
txAdmin pré-instalado para gerir recursos, jogadores e reinícios.
Compatível com ESX, QBCore, vRP e frameworks personalizados.
CPU de alta frequência: o que de verdade define os ticks no FiveM.
Base de dados MySQL/MariaDB incluída com phpMyAdmin.
AntiDDoS específico para o tráfego do FiveM (UDP), sempre ativo.
Servidores em Madrid para o mínimo ping em Espanha e na Europa.
Guia indicativo conforme o que vais montar. Se tiveres dúvidas entre dois planos, escolhe o maior: ampliar depois é imediato e só pagas a diferença.
| Escala | RAM | vCores | Para que dá |
|---|---|---|---|
| Até 32 slots | 4 GB | 2 | Servidor de testes ou RP privado |
| 32-64 slots | 8 GB | 4 | Comunidade em crescimento com ESX ou QBCore |
| 64-128 slots | 12 GB | 6 | Servidor público com muitos scripts e MLOs |
| 128+ slots | 16 GB | 8 | Eventos e servidores cheios de forma sustentada |
No FiveM o gargalo quase nunca é a RAM nem o número de jogadores: é a frequência do CPU e os scripts. O servidor executa a maioria dos recursos numa única thread, por isso um script mal otimizado derruba os ticks mesmo que tenhas memória de sobra. É por isso que privilegiamos processadores de alta frequência em vez de muitos núcleos.
30120 (TCP/UDP)
Escolhe o plano conforme os jogadores simultâneos que queres alojar. Preços sem IVA.
De momento não temos servidores de FiveM livres. Abre um ticket para reservares o teu lugar ou migrares de outro fornecedor e avisamos-te assim que voltar a haver disponibilidade.
9,00 €/mês
16,00 €/mês
27,00 €/mês
45,00 €/mês
Quanto mais perto o servidor estiver dos teus jogadores, menos ping terão em FiveM.
Mínima latência para Espanha e sul da Europa
Europa central, roteamento ótimo na UE
LATAM e América do Norte
Escreve `resmon 1` na consola do cliente para ver que recurso consome mais tempo por tick. Qualquer script acima de 1 ms de forma sustentada merece revisão: normalmente são ciclos sem `Wait` ou consultas à base de dados dentro de um `Citizen.CreateThread`.
Verifica que o `sv_master1` está ativo e que a porta 30120 está aberta em TCP **e** UDP. Confirma também que a chave (`sv_licenseKey`) está bem copiada e continua ativa em portal.cfx.re.
Costuma ser a cadeia de ligação do `oxmysql`. Verifica utilizador, palavra-passe e nome da base de dados no `server.cfg`, e que a base existe antes de arrancar: ESX e QBCore não a criam sozinhos.
Passo a passo e escritos pela nossa equipa: da instalação aos problemas mais comuns.
Para um RP privado ou de testes, 32 slots sobram. Uma comunidade em crescimento costuma andar nos 64 slots, e os servidores públicos com eventos cheios pedem 128 ou mais. Lembra-te de que no FiveM os scripts pesam mais do que os jogadores.
Sim, o txAdmin vem pronto desde o primeiro arranque. A partir dele geres recursos, bans, reinícios programados e implantas modelos de ESX ou QBCore em poucos minutos.
Claro. Tens acesso completo aos ficheiros por FTP e ao server.cfg, por isso podes enviar qualquer recurso, MLO ou script personalizado sem restrições.
No FiveM o gargalo quase nunca é a RAM, mas a frequência do CPU e os scripts mal otimizados. Por isso usamos processadores de alta frequência e damos-te ferramentas para ver que recurso te está a comer os ticks.
Sim, cada servidor traz a sua base de dados MySQL/MariaDB com acesso por phpMyAdmin, que é exatamente o que ESX e QBCore precisam para guardar personagens, inventários e economia.
Desde 9,00 €/mês, com painel de controlo, AntiDDoS e suporte em espanhol.