32 slot
- 4 GB RAM
- 2 vCores
- 40 GB NVMe
- AntiDDoS L3/L4/L7
9,00 € al mese
Server di gioco
Lancia il tuo server GTA V RP con txAdmin preinstallato e piena compatibilità con ESX e QBCore. CPU ad alta frequenza per gestire centinaia di script senza far calare i tick, NVMe Gen4 e AntiDDoS L3/L4/L7 incluso.
txAdmin preinstallato per gestire risorse, giocatori e riavvii.
Compatibile con ESX, QBCore, vRP e framework personalizzati.
CPU ad alta frequenza: è questo che determina davvero i tick su FiveM.
Database MySQL/MariaDB incluso con phpMyAdmin.
AntiDDoS specifico per il traffico di FiveM (UDP), sempre attivo.
Server a Madrid per il ping più basso in Spagna e in Europa.
Una guida indicativa in base a ciò che vuoi creare. Se sei indeciso tra due piani, prendi il più grande: l'upgrade successivo è immediato e paghi solo la differenza.
| Dimensione | RAM | vCores | Ideale per |
|---|---|---|---|
| Fino a 32 slot | 4 GB | 2 | Server di test o RP privato |
| 32-64 slot | 8 GB | 4 | Community in crescita con ESX o QBCore |
| 64-128 slot | 12 GB | 6 | Server pubblico con molti script e MLO |
| 128+ slot | 16 GB | 8 | Eventi e server costantemente pieni |
Su FiveM il collo di bottiglia non è quasi mai la RAM né il numero di giocatori: sono la frequenza della CPU e gli script. Il server esegue la maggior parte delle risorse su un solo thread, quindi uno script poco ottimizzato affossa i tick anche se hai memoria in abbondanza. Per questo diamo priorità ai processori ad alta frequenza rispetto al numero di core.
30120 (TCP/UDP)
Scegli il piano in base ai giocatori simultanei che vuoi ospitare. Prezzi IVA esclusa.
Al momento non abbiamo server FiveM disponibili. Apri un ticket per prenotare il tuo posto o migrare da un altro provider: ti avvisiamo non appena tornano disponibili.
9,00 € al mese
16,00 € al mese
27,00 € al mese
45,00 € al mese
Più il server è vicino ai tuoi giocatori, più basso sarà il loro ping su FiveM.
Latenza minima per la Spagna e il Sud Europa
Centro Europa, rotta ottimale verso tutta l'UE
LatAm e Nord America
Scrivi `resmon 1` nella console del client per vedere quale risorsa consuma più tempo per tick. Qualsiasi script costantemente sopra 1 ms va controllato: di solito si tratta di loop senza `Wait` o di query al database dentro un `Citizen.CreateThread`.
Controlla che `sv_master1` sia attivo e che la porta 30120 sia aperta in TCP **e** UDP. Verifica anche che la chiave (`sv_licenseKey`) sia copiata correttamente e ancora attiva su portal.cfx.re.
Di solito è la stringa di connessione di `oxmysql`. Verifica utente, password e nome del database in `server.cfg`, e che il database esista prima dell'avvio: ESX e QBCore non lo creano da soli.
Per un RP privato o di test, 32 slot sono più che sufficienti. Una community in crescita di solito si muove sui 64 slot, mentre i server pubblici con eventi pieni richiedono 128 slot o più. Ricorda che su FiveM pesano più gli script dei giocatori.
Sì, txAdmin è pronto fin dal primo avvio. Da lì gestisci risorse, ban e riavvii programmati, e puoi installare template ESX o QBCore in pochi minuti.
Certo. Hai accesso completo ai file via FTP e al server.cfg, quindi puoi caricare qualsiasi risorsa, MLO o script personalizzato senza restrizioni.
Su FiveM il collo di bottiglia non è quasi mai la RAM, ma la frequenza della CPU e gli script poco ottimizzati. Per questo usiamo processori ad alta frequenza e ti diamo gli strumenti per capire quale risorsa ti sta mangiando i tick.
Sì, ogni server ha il suo database MySQL/MariaDB con accesso tramite phpMyAdmin, proprio quello che serve a ESX e QBCore per salvare personaggi, inventari ed economia.
Da 9,00 € al mese, con pannello di controllo, AntiDDoS e supporto umano.