Herramienta gratis

Ping Test

Medimos en directo la latencia desde tu conexión a cada uno de nuestros datacenters. Elige el más cercano para minimizar el lag.

Latencia en directo · red de datacenters
  • Madrid

    ES-MAD · madrid.electrumhosting.com

    —

    Midiendo…

  • Miami

    US-MIA · miami.electrumhosting.com

    —

    Midiendo…

  • Eygelshoven (NL)

    NL-EYG · nl.electrumhosting.com

    —

    Midiendo…

  • Mainhausen (DE)

    DE-MNH · de.electrumhosting.com

    —

    Midiendo…

Ruta más rápida

Sin datos todavía.

Umbrales de calidad
  • < 50 msExcelente
  • 50 – 120 msMuy bueno
  • 120 – 200 msAceptable
  • > 200 msAlta

Qué mide este test de ping y por qué importa

El ping que ves aquí es el tiempo de ida y vuelta real desde tu conexión hasta cada uno de nuestros centros de datos, medido desde tu navegador. No es una estimación por distancia: pasa por tu operador, por sus rutas y por los mismos nodos por los que pasaría tu servidor.

En juegos como FiveM o Rust, la latencia pesa más que la potencia bruta. Un servidor enorme a 90 ms se juega peor que uno modesto a 20 ms, porque cada acción tarda en confirmarse. Por eso lo primero al elegir ubicación es mirar dónde están tus jugadores, no dónde estás tú.

Cómo leer el resultado

  1. 1Espera a que terminen todas las ubicaciones: la primera medición suele salir alta porque incluye la resolución DNS y el establecimiento de la conexión.
  2. 2Fíjate en la ubicación más rápida, pero también en la estabilidad. Un ping de 35 ms constante es mejor que uno que salta entre 20 y 80.
  3. 3Repite el test en hora punta, por la noche, que es cuando la red de tu operador va más cargada y cuando van a jugar tus usuarios.

Preguntas frecuentes

¿Qué ping es bueno para jugar?
Por debajo de 30 ms no se nota nada. Entre 30 y 60 ms se juega perfectamente. A partir de 80 ms empiezas a notar retraso en los disparos y en los vehículos, y por encima de 120 ms la experiencia se resiente de verdad.
¿Por qué mi ping es más alto que el de la web?
Esta prueba se hace por HTTP desde el navegador y añade unos milisegundos de sobrecarga. El ping dentro del juego suele ser parecido o algo menor. Lo que importa es la comparación entre ubicaciones, no el número absoluto.
¿Influye el wifi?
Mucho más de lo que parece. El wifi añade entre 5 y 30 ms y, sobre todo, lo hace de forma irregular. Para competir o para medir en serio, prueba con cable.
¿Dónde pongo el servidor si mis jugadores están repartidos?
Donde esté la mayoría, y si la comunidad es española o del sur de Europa, Madrid gana casi siempre. Para público mixto Europa-Latinoamérica, Miami suele ser el mejor compromiso.

¿Necesitas ayuda para elegir el plan correcto?

Nuestro equipo responde en menos de 5 minutos.

Soporte Discord