Бесплатный инструмент

Калькулятор сервера FiveM

Оцените, сколько RAM, vCores и дискового пространства нужно вашему серверу FiveM, с учётом фреймворка, слотов, скриптов и активных аддонов.

Параметры · конфигурация сервераFIVEM
Фреймворк
Максимум слотов
32
864128192256
Скрипты / ресурсыоценка по resmon
50
580160240300
Аддоны
Результат · рекомендуемая конфигурация

Рекомендуемые характеристики

онлайн
RAM

6GB

Выделяемый минимум

vCores

2

Рекомендуется

Диск

72GB

NVMe Gen4

Расчётная нагрузка19%

Лучший вариант

VPS-3

Заказать VPS-3

Как рассчитываются ресурсы сервера FiveM

Сервер FiveM не распределяет нагрузку по всем ядрам: основной поток выполняет большую часть ресурсов и событий игроков. Поэтому процессор с меньшим числом ядер, но высокой частотой работает лучше, чем процессор с множеством медленных ядер, — и поэтому этот калькулятор придаёт скорости ядра больший вес, чем количеству vCores.

Память растёт по другой причине: каждый загруженный скрипт, каждая кастомная машина и каждый MLO остаются в RAM, пока сервер включён. RP-сервер с 300 ресурсами и паками машин может требовать больше памяти, чем почти пустой сервер на 128 слотов, даже если игроков онлайн вдвое меньше.

Как пользоваться калькулятором

  1. 1Выберите тип сервера и то количество слотов, которое вы действительно откроете, а не то, которое хотели бы заполнить: рассчитывать на 128, когда заходят 40, — значит просто переплачивать.
  2. 2Укажите, сколько ресурсов у вас в resmon, и отметьте аддоны, которые используете (машины, карты, MySQL, PMA-Voice). Именно они добавляют больше всего памяти.
  3. 3Сравните результат с тарифами. Если вы оказались между двумя, берите старший: потребление растёт вместе с сервером, а не наоборот.

Частые вопросы

Сколько RAM нужно серверу FiveM на 64 слота?
Обычный RP-сервер на 64 слота примерно с 200 ресурсами занимает от 6 до 8 ГБ. Если у вас паки add-on машин и несколько MLO, закладывайте 12 ГБ и больше: ассеты загружаются в память и не освобождаются, пока сервер работает.
Почему частота важнее количества ядер?
Потому что именно основной поток FXServer выполняет ресурсы и сетевые события. Если этот поток перегружен, свободные ядра не помогут: тикрейт падает, и появляются фризы. Поэтому мы ставим AMD Ryzen и Intel Core, а не серверные CPU с множеством медленных ядер.
Кастомные машины сильно нагружают сервер?
Да, и это самая частая ошибка. Каждый пак машин добавляет модели и текстуры, которые постоянно находятся в памяти. Крупный пак может сам по себе добавить 1–2 ГБ, а заодно удлиняет первоначальную загрузку для игроков.
Нужен ли NVMe-диск?
Разница заметна, особенно при запуске и при работе с кэшем ресурсов. Во время игры диск редко бывает узким местом, а вот при старте сервера, создании бэкапов и запросах к MySQL с большой базой данных — бывает.

Нужна помощь с выбором тарифа?

Наша команда отвечает меньше чем за 5 минут.

Поддержка в Discord