Бесплатный инструмент

Калькулятор сервера Rust

Рассчитайте, какое железо нужно вашему серверу Rust, с учётом типа (Vanilla, Modded, RP), слотов, размера карты и цикла вайпа.

Параметры · конфигурация сервераRUST
Тип сервера
Цикл вайпа
Максимум слотов
50
10125250375500
Размер картымасштаб сида
3500
10002500400055006000
Дополнительно
Результат · рекомендуемая конфигурация

Рекомендуемые характеристики

онлайн
RAM

7GB

Выделяемый минимум

vCores

3

Рекомендуется

Диск

84GB

NVMe Gen4

Расчётная нагрузка22%

Лучший вариант

VPS-4

Заказать VPS-4

Какое железо нужно серверу Rust

Rust — одна из самых тяжёлых для сервера игр. Весь мир симулируется постоянно: постройки, рейды, животные, электричество и гниение построек (decay) продолжают работать, даже если рядом никого нет. Поэтому потребление не падает, когда сервер пустеет, — только после вайпа.

Размер карты важнее слотов. Карта 4500 со 100 игроками обычно требует меньше, чем карта 6000 с 50, потому что память уходит на ландшафт и построенные сущности. Кастомные карты из RustEdit добавляют ещё больше, подгружая префабы, которых нет в базовой игре.

Как пользоваться калькулятором

  1. 1Выберите тип сервера (Vanilla, Modded, RP) и количество слотов. Модовые серверы с множеством плагинов Oxide заметно поднимают минимальную планку по памяти.
  2. 2Задайте размер карты и цикл вайпа. Чем дольше длится вайп, тем больше накапливается сущностей и тем больше памяти потребуется к концу цикла.
  3. 3Всегда рассчитывайте на конец вайпа, а не на день запуска: в первый день всё летает, а на двадцатый становится заметно.

Частые вопросы

Сколько RAM нужно серверу Rust?
Ванильный сервер на 100 слотов с картой 3500 нормально стартует на 8 ГБ, но к концу вайпа может потребовать 16 ГБ. Если сервер модовый, с большой картой и электричеством, закладывайте 16–32 ГБ, чтобы работать спокойно.
Почему потребление памяти растёт в течение вайпа?
Потому что всё, что строят игроки, остаётся: базы, ящики, ловушки, провода, грядки. Каждая сущность занимает память и записывается при каждом автосохранении. Закончить цикл с вдвое большим потреблением, чем в первый день, — это нормально.
Меньшая карта улучшает производительность?
Да, и заметно. Уменьшение с 4500 до 3500 сокращает ландшафт, который нужно симулировать, и концентрирует игроков, а это к тому же делает сервер интереснее. Это настройка с лучшим соотношением затрат и результата.
Влияют ли электричество и карты RustEdit?
Они нагружают CPU сильнее, чем RAM. Электросети постоянно пересчитываются, а кастомные префабы добавляют нагрузку при загрузке карты и при сохранении. Если собираетесь использовать и то и другое, берите тариф на ступень выше.

Нужна помощь с выбором тарифа?

Наша команда отвечает меньше чем за 5 минут.

Поддержка в Discord