La documentation officielle de Palworld recommande 4 cœurs et 16 Go de RAM, et plus de 32 Go si tu vas avoir plus de 32 joueurs. La consommation de mémoire augmente avec les heures, il vaut donc mieux programmer un redémarrage quotidien.
1. Télécharge-le
# Windows
C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\palworld +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
# Linux (avec l'utilisateur steam)
~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir ~/palworld +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
2. Lance-le
# Windows
C:\palworld\PalServer.exe -publiclobby
# Linux
~/palworld/PalServer.sh -publiclobby
-publiclobby le fait apparaître dans la liste des serveurs communautaires ; sans lui, on n'entre que par IP. Dans d'anciens guides, tu verras aussi -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS : la documentation officielle indique que depuis la version 1.0, il peut mieux tourner sans.
3. Les réglages : attention au fichier
Lance-le une fois puis arrête-le. Ensuite, copie DefaultPalWorldSettings.ini (dans le dossier principal du serveur) vers :
- Windows :
Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini - Linux :
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Modifier directement DefaultPalWorldSettings.ini ne sert à rien. Tout tient sur une seule longue ligne, OptionSettings=(...) ; ne change que les valeurs et respecte les virgules et les parenthèses :
| Réglage | À quoi il sert |
|---|---|
ServerName="..." | Le nom dans la liste |
ServerPassword="..." | Mot de passe pour entrer (vide = ouvert) |
AdminPassword="..." | Celui d'administrateur. Mets-en un long |
ServerPlayerMaxNum=32 | Joueurs en même temps |
PublicPort=8211 | Le port, si tu le changes |
Modifie toujours serveur arrêté.
4. Port
Palworld utilise le 8211 en UDP :
# Windows (PowerShell en administrateur)
New-NetFirewallRule -DisplayName "Palworld UDP 8211" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 8211 -Action Allow -Profile Any
# Linux
ufw allow 8211/udp
Pour l'administrer depuis l'extérieur, Palworld propose une API REST et le RCON, qui s'activent dans ce même fichier. N'ouvre pas leurs ports à Internet si tu ne comptes pas les utiliser.
5. Rejoindre et administrer
Dans le jeu, Rejoindre une partie multijoueur : cherche-le parmi les serveurs communautaires ou tape TON_IP:8211 dans le champ du bas. Pour être administrateur, écris dans le chat /AdminPassword TON_MOT_DE_PASSE ; tu as ensuite /Save, /ShowPlayers, /KickPlayer ou /BanPlayer.
La partie est enregistrée dans Pal\Saved\SaveGames : c'est ce que tu dois inclure dans tes sauvegardes.