Con un dominio, tus jugadores escriben juego.tudominio.com en vez de una IP, y si un día cambias de servidor solo tienes que tocar el DNS, no avisar a nadie.
Crear el registro A
En el panel de tu proveedor de dominio (Cloudflare, Namecheap, GoDaddy, IONOS, DonDominio...), en la zona DNS, crea un registro:
| Tipo | Nombre | Valor | TTL |
|---|---|---|---|
| A | juego (o @ para el dominio sin nada delante) | La IP de tu VPS | Automático |
Para una web, crea uno con @ y otro con www, los dos a la misma IP.
Si usas Cloudflare: nube gris para juegos
Cloudflare muestra una nube naranja (proxy) junto a cada registro. Ese proxy solo funciona para webs (HTTP/HTTPS). Para un servidor de juegos, una base de datos o SSH, pon la nube en gris («solo DNS»); si no, tus jugadores no podrán conectarse.
¿Ya funciona?
Suele tardar unos minutos (a veces hasta unas horas). Compruébalo desde tu PC:
nslookup juego.tudominio.com
Cuando la respuesta sea la IP de tu VPS, ya está.
Cómo se conectan los jugadores
- FiveM: en la consola F8,
connect juego.tudominio.com(si usas el puerto estándar 30120). - Minecraft Java:
juego.tudominio.comdirectamente si el servidor usa el puerto 25565. - Otros juegos: el nombre seguido del puerto si no es el estándar, por ejemplo
juego.tudominio.com:27016.
Minecraft con un puerto distinto: registro SRV
Si tu servidor de Minecraft no usa el 25565, un registro SRV permite que los jugadores sigan escribiendo solo el nombre:
| Tipo | Nombre | Prioridad | Peso | Puerto | Destino |
|---|---|---|---|---|---|
| SRV | _minecraft._tcp.juego | 0 | 5 | 25566 | juego.tudominio.com |
El destino tiene que ser un nombre con su propio registro A (no una IP).
Para una web con HTTPS, sigue después con Nginx y un certificado gratuito.