Le ping depuis ta connexion
Notre outil Ping Test mesure en direct, depuis ton navigateur, la latence vers chacun de nos centres de données. Utilise-le avant de commander pour choisir l'emplacement : ce qui compte, c'est où se trouvent tes joueurs, pas toi.
Pour mesurer le ping vers ton propre VPS, depuis une console de ton ordinateur :
# Windows (20 pings)
ping -n 20 203.0.113.10
# Mac et Linux
ping -c 20 203.0.113.10
| Ping | Ressenti en jeu |
|---|---|
| Moins de 30 ms | On ne sent rien |
| De 30 à 60 ms | Parfaitement jouable |
| À partir de 80 ms | Ça commence à se sentir sur les tirs et les véhicules |
| Plus de 120 ms | Le jeu en souffre vraiment |
Aussi important que le chiffre : qu'il soit stable. S'il varie beaucoup ou que des paquets se perdent, fais un MTR. Et mesure en filaire : le Wi-Fi ajoute de la latence, et de façon irrégulière.
Ton VPS ne répond pas au ping ?
- Windows Server ne répond pas au ping par défaut. Pour l'activer, dans PowerShell en administrateur :
New-NetFirewallRule -DisplayName "Ping (ICMPv4)" -Direction Inbound -Protocol ICMPv4 -IcmpType 8 -Action Allow -Profile Any
- Sur les serveurs en Espagne, si tu as créé des filtres dans l'onglet Sécurité, ajoute aussi celui de Ping (ICMP).
Qu'il ne réponde pas au ping ne veut pas dire qu'il est tombé : essaie de te connecter en Bureau à distance, en SSH ou au jeu.
Le débit depuis le VPS
Tu mesures ainsi la connexion du centre de données, pas celle de chez toi.
Windows : ouvre speedtest.net dans le navigateur du VPS.
Linux : avec le programme officiel de Speedtest :
cd /tmp
wget https://install.speedtest.net/app/cli/ookla-speedtest-1.2.0-linux-x86_64.tgz
tar xzf ookla-speedtest-1.2.0-linux-x86_64.tgz
./speedtest
La première fois, il te demande d'accepter sa licence. Le résultat dépend beaucoup du serveur de test choisi ; si le résultat est bizarre, recommence avec un autre (./speedtest -L liste ceux qui sont proches et ./speedtest -s NUMÉRO en utilise un précis).
Si le débit ou le ping ne collent pas
Ouvre-nous un ticket avec le résultat du Speedtest, un ping ou un MTR, et l'heure à laquelle tu l'as fait.