Un attacco DDoS consiste nell'inondare un IP con così tanto traffico spazzatura che la connessione si satura e i giocatori veri non riescono a entrare. Nei server di gioco purtroppo è frequente: mettere fuori uso un server costa pochissimo.
Come funziona
Tutto il traffico passa dal filtro prima di raggiungere il tuo VPS. Quando rileva un attacco, lo blocca lì e al tuo server arriva solo il traffico pulito. È automatico: non devi attivare nulla né avvisarci.
La scheda AntiDDoS
Sui server in Spagna, la pagina del tuo servizio ha una scheda AntiDDoS con:
- Stato: «Protetto» quando il filtraggio è attivo sul tuo IP.
- Filtraggio e Azione predefinita del filtro: come è configurata la protezione del tuo IP.
- Attacchi mitigati: gli attacchi recenti, con quando sono avvenuti, di che tipo erano, il picco di traffico (in pacchetti al secondo, pps, e in bit al secondo, bps) e quanto sono durati.
Se l'elenco è vuoto, è normale: o non hai subito attacchi, o il filtro li ha assorbiti senza arrivare a registrarli.
I filtri per porta
Il filtro lavora meglio se sa quale gioco o servizio hai su ogni porta. Lo imposti nella scheda Sicurezza, con un clic per i più comuni (FiveM, Minecraft, Desktop remoto...): come creare i filtri.
E se noto interruzioni durante un attacco?
- All'inizio di un attacco di grandi dimensioni possono esserci alcuni secondi di lag mentre il filtro lo identifica.
- Se hai un servizio su una porta senza filtro, applica il suo filtro in Sicurezza.
- Se le interruzioni continuano o il server diventa irraggiungibile, apri un ticket indicando l'ora esatta e, se puoi, un MTR.
Cosa non fa l'AntiDDoS: non ti protegge da qualcuno che entra con la tua password né da uno script con una backdoor. Per questo ci sono le misure di sicurezza di base.